但考虑到实际收益风险,
依然不容小觑。
即便心存忧虑,
大家对这款游戏的认可依然高涨。
“不如请林总看看?”
有人提议。
马成连忙回答
“林总已经过目过了,
他对这款游戏十分看好。”
众人闻言,。。。
众人立刻达成了共识——
“那么,就没有任何阻碍了!”
“这款星际模拟游戏一旦问世,”
“必将引领整个银河系市场!”
ps
遗憾的是,
我专攻的是异星生态学,
帮助生物进化大脑并非我的强项。
对于林风的并购提议,
马成工作室的七位成员几乎不假思索地一致赞同。
他们在星际娱乐领域浸淫已久,
深谙小型工作室难以突破的局限。
仅那些大型企业施加的压力便足以令他们喘不过气。
万一创新被盗,
维权之路漫长且遥不可及。
旷日持久的法律斗争足以拖垮任何人。
而加入创世集团则完全不同。
依附巨擘,乘凉无忧。
更何况,林风承诺,
他们的工作室将如嘉航传媒一般,
即便融入创世,仍能独立运营自主业务,
享有完全的创作自由。
这简直是梦寐以求的老板!
于是,在林风提出并购方案的72小时后,
马成携团队正式加盟创世集团。
报价五百万星际币。
林风爽快接受。
因为他预见,
这个微不足道的工作室即将腾空而起,
未来无可限量!
张磊火增强了《星辰起源》的制作阵容,
高薪招募了两位尖端IT与视觉工程师,
以应对目前最紧迫的技术挑战。
为确保在既定期限内实现收益目标,
创世游戏部门的员工也积极投身《星辰起源》的开行列。
自《星辰起源》项目启动之日起,