而是——拔刀刺!
更是接连不断的,四次刺杀,迅捷而精准。
每每都能刺穿僵尸的眼眶,进而贯穿大脑,给其造成致命暴击!
四条银色的光弧穿梭又收回。
伴随着的是四头僵尸的死亡。
后退几步。
再次蓄力。
等其后的尸群踩踏着同伴的尸体前进,将要触碰到顾青阳的时候。
唰!唰!唰!——
三道银色弧光掠过。
三具前冲的行尸扑倒躺尸。
顾青阳的出手度越迅。
简单的几个来回,顾青阳甚至学会了出刀时,赋予长刀一股震颤的力道!
实则。
这股劲,源自长刀出鞘时的震颤!
实战的好处就在于此,及时现问题,及时改变问题。
顾青阳步步后退。
倒地躺尸的行尸也越来越多。
顾青阳自身倒是尚有不少体能。
但问题是直到现在,也不见尸体火的身影。
这才是最叫人焦虑的一件事!
游戏中醒目到极点的大Boss,现实中,却如此的和光同尘……这好吗?这不好!
⑤级危机感应,始终在示警。
明知这货就混在尸群中,可顾青阳就是找不到!
没法!
尸体火本质还是尸体!
尸体可没有心声的说法,顾青阳的心感,也毫无用武之地!
是以。
顾青阳每每出手时。
总会不自觉留几分力,以便紧急情况时的随机应变……
果然。
某次即将出手的瞬间,极致的危机感降临。
本能的放弃攻击。
弹退数米。
唰!——
一具僵尸,以过五倍的度,突袭而至!
轰!——
地面被一拳捶出个碗口大的坑洞……
玛德!
这特么可是花岗岩地表!
没完!
那一击虽然没命中顾青阳,却在原地绽开一片冰花……
冰冷强化!使攻击附带冰霜……
度强化!使其度倍增……
幽灵一击!以亡魂之怨,直接杀伤灵魂……
“卧槽!”
Boss嘛……
难度标可以理解!