滚石离手,度突然变快,凭借野蛮人的度竟然不能躲避。
五位野蛮人在觉这点头,情急之下只能横起大剑,向前呈防御姿态,与之对抗。
毕竟,面对体型夸张的巨石,此刻再选择横劈对攻,只能说螳臂挡车,不知死活了。
眨眼间,滚石和野蛮人相撞,几乎没有出现僵持,巨大的滚石便拖着野蛮人一起,继续前行。
灼热的红石和大剑相接触,很快便将大剑灼烧的红,不过万幸,总算抵挡了下来,没有一触即溃。
在拖行了七八米后,滚石的度终于降了下来,而这时野蛮人才有机会摆脱它,几人相互对视一眼,默契地朝同一方向偏移,让其离开原本的方向,朝斜前方滚去。
而刚摆脱了滚石恐惧的野蛮人还没来得及松出一口气,第二颗熔岩巨石又接踵而来。
妈的,还有完没完?
即便是一向以蛮力着称的野蛮人此刻也忍不住谩骂起来!
不只是前线的野蛮人,在后方指挥作战的陈秋也麻了,这特喵的不是巨石投手吗?怎么跑到地狱阵营里了?
不过明白敌人套路后,也算放下心来。别人或许还会束手无策,甚至手忙脚乱下直接召唤巨人或野蛮人这类兵种正面硬刚。
但他却不会,按说巨石投手类兵种是消耗类卡牌的天敌,但陈秋却偏偏反其道而行之。
随手一挥,一队堪称竞技场最低级的小兵【骷髅】闪亮登场。
紧跟着出现的,还有两队哥布林投矛手。
新兵种出现后,陈秋一边下令其迅奔赴战场,一边让已经处于下风的野蛮人和弓箭手向后撤退。
暂时选择避其锋芒吧!
几个呼吸后,两支队伍终于合兵一处。陈秋便指挥着骷髅四散开来,站在不同方位,担任第一T位。
而哥布林投矛手和弓箭手则站在射程范围内集火攻击,野蛮人便作为护卫,以防对方的滚石突袭。
随着骷髅靠近,对方果然松开手中巨石,滚烫的熔岩石球带动着阵阵轰鸣疯狂地朝向小骷髅碾压而去。
结果自然不必多说,面对奔涌而来的巨石,骷髅那小身板直接被撞的稀碎,硬生生被碾压过去,甚至都没能拖延其一分度,碰撞过后继续保持着极的状态继续前行!
不过,这已经够了!
因为骷髅所站的方位根本不是主力部队方向,在其阵亡后,便又一位骷髅重新补上位置。
面对四散站位的小骷髅,对方显然有些傻眼,不过其智商显然和体型并不相符,只能被动的再次召唤滚石,推动,攻击!
召唤,推动,攻击……
接连不断地重复中,其生命也逐渐被远处的哥布林投矛手和弓箭手不停消耗,眼看就要油尽灯枯了。
却不防,突然出现一阵飓风,形成巨大龙卷,将周围四散的骷髅直接卷到了一起,对方又是一个滚石,所有骷髅直接被碾成粉末。
我靠,还能这样?
眼看就要成功,却突然出现这种变局,令陈秋都忍不住爆了粗口。
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