刚开始,还没有什么不同。
消耗卡牌和资源,开启召唤法阵,传送来矮人火枪手导师,然后根据特定仪式,进行火枪手转职。
步骤和道路是相同的,但每次都需要重新召唤一次。
这就是卡牌职业和部落职业的不同之处了。
卡牌转职是单体一次性就职机会,具体能够追溯到卡牌之神和各职业信仰神灵的契约,凭借卡牌契约,只要有人拿出卡牌,放弃召唤兵种的权利,就可以取得一次转职相关职业的机会。
当然,只是最基础的就职,至于成功与否就要看就职者和职业的适应性了。
不过,这也只和就职者相关,就算是失败了,卡牌也同样消失,相当于平白消耗了一张卡牌。
而部落职业则相对靠谱很多,它牵扯到整个异世界最大势力【部落联盟】和诸神的约定,大概是势力膨胀到一定地步,就连神灵都会妥协吧。
部落训练营中,可以重复性转职,单就一个职业,比如说一阶兵种【野蛮人战士】,只要消耗一定数量的金币和圣水,就可以进行一次转职仪式。
就算失败了,也没事。再准备好一份资源,重新转职就是了。
只不过,根据就职者和职业的契合度,一般第一次转职不成功的,即便是后来就职成功,那这个人在这职业上也很难走的很远。
反之,一次就能够成功的,说明就职者很适合这个职业。
当然,更有甚者,不需要转职仪式,就能够提前觉醒相关职业天赋,比如陈秋的野蛮人战士天赋【狂暴】,小乔的法师天赋【元素之力】等等。
这种人往往都是天之骄子,不需要太努力的修炼,也能取得令人惊叹的成绩。
不得不说,修炼一事,其实很吃天赋的,天赋差的,事倍功半,苦修磨炼才能缓慢地提升实力。
天赋异禀的,甚至吃饭喝水睡觉,都能够迎来实力上的突破。
不过,天赋异禀的,终究还是少数,平庸的才是大多数,所以苦修努力才是提升实力的唯一诀窍。
回到前面的话题,部落训练营中,即使第一次不成功,在举行多次就职仪式后,往往也能够将身体改造成适合就职的状态,次数多了总能够成功。
不过,毕竟还是后天改造而成,具体成效也很难让人期待了。
单就这种稳定性,却正是许多普通人想要的。
不过,如果没有稳定的局势,能够凑齐就职资源的人,又怎么可能是普通人呢。
不过,有利也就有弊,部落职业单就稳定性来,那肯定是没的说,只要你有钱,就算是个猴,都能给你就职成功。
当然,这是夸张了,但从另一方面来看,这种成功率足以令人放心了。
但稳定性没的说,种类就不免有些单一了,一阶部落的兵种职业野蛮人战士,二阶的弓箭手,三阶的巨人,四阶的法师……
像四阶部落,都已经算是异世界的中等势力了,也才解锁了四个职业,同等阶位下,卡牌职业早就解锁了十几个了。
其职业种类的多样性,甩部落职业不知道多少条街了。
这也是卡牌职业最令人称道的地方。
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