而且,对于他来说,那些没用的东西,用什么不都是一样?&ldo;模拟对战模式:双人,强度:c,倒计时开始:5、4、3……&rdo;乔知崇深深吸了口气,他绝对这位对手并不难对付,对于这样一架武器配备乱七八糟的机甲,他几乎有十来种方案可以用来打败他。只是想想,他就有点兴奋起来。倒计时结束了,乔知崇看到对方装备的远程迫击炮发出夺目的亮光,忍不住嘀咕:&ldo;机甲可不是这么玩的啊新丁!&rdo;视线虽然被遮挡,乔知崇却没有半点儿犹豫,相当稳健地往旁侧躲避,这点儿手段,在他的面前当然不够看。温妮莎正淡淡地开口,&ldo;这种迫击炮其实并不适合在这种情况下使用,除了扰乱对方的视线,几乎没有‐‐&rdo;&ldo;作用&rdo;两个字硬生生被她憋了进去,她愕然看向放大的立体屏幕,一下子好似被剪掉了舌头。乔知崇的感觉更直观,他轻松地闪避了这一次炮击,并立刻准备好了做出回击的时候,不知道从哪里,伸出了一截棍子。所以说不知道从哪里,是因为他确实不知道,这截能量棍就这么莫名其妙地伸了出来。然后……没有然后了……所有的同学都看到以优异成绩考进奥斯维德,家中有两位中级军官,十一岁开始就摸过机甲的乔知崇乔同学,像是被棒打的獒犬,被那根不知道神奇在哪里的&ldo;棍子&rdo;打得四处乱窜,身上冒出一串串的炮火全像是游戏一样。盖尔好遗憾,他与这架机甲的融合度只有5,别说龙战于野了或者其他强力技能了,连棒打双獒都没出来,只有一个拨狗朝天激活了。不过,也足够了。装备完美几乎可以作为教学典范的乔知崇,温妮莎正准备作为反面教材教育大家的盖尔。偏偏是乔知崇的机甲‐‐一直就这么……被一阵乱棍……打&ldo;死&rdo;了……☆、ch16其实,从头到尾,盖尔都只出了一招,斜插的棒子,给他狠狠来一下,然后是两下三下四下,一直到‐‐打死……丐帮这个职业在整个游戏里都太特殊了,只有它有所谓的act模式,在这种模式下,只要打连招,那就有僵直,说穿了,其实就是&ldo;我打了你,你产生了合理的,符合物理逻辑的对应动作&rdo;,例如一棒子下去,逻辑上是要愣一下,于是就给愣了一下,哪怕是机甲,也必须要遵守这种技能的强制规则,在连击的状态下,就根本无法从这种act模式中挣脱出来。而对于这些操纵机甲的人而言,抵抗这种几乎是强制性的僵直根本没有办法,盖尔到目前为止,也只在星网上碰到过一个高手,能够勉强逃离这种act的连招模式。盖尔之所以在星网上战绩辉煌,就是因为所有的机甲都不能被他近身,一旦近身,那就是完蛋,只是完蛋的时间长短问题,当然,不排除有特别犀利能抵抗这种僵直的高手。不过目前为止,盖尔就只碰上过一个。据范伦丁估计,那也是一个玩机甲的精神力强得变态的家伙。一般人要驾驶着机甲打败他,就只有在近身之前就把它击毁。可是盖尔选择的机甲都是皮厚型的,他还有激活的小轻功可以躲避,再加上强大的预判能力‐‐没错,盖尔在星网上打对战后的第三个月,发现他携带的游戏系统,是可以打开游戏中经常为他诟病的插件的。嗯,所谓的面向插件,提醒插件,距离插件,等等。于是,会出现这样的情况:一个大大的感叹号出现在他的面前,&ldo;xxx的云射弹瞄准了你&rdo;,然后,会给他在炮弹的落点标注一个大大的闪烁红圈。盖尔也曾经面朝天空感叹过,这金手指……不过,太快的火力或者是对方太犀利的操作,就算是有提示,盖尔选择的近战型机甲大多不是十分敏捷,也经常有躲不过去的时候,但是他只是要靠近目标而已,所以才能保持常胜。只有一个拨狗朝天,盖尔却依然可以打出连招,所以乔知崇从头到尾,想使用所有的招式,想放一枚炮弹都做不到,整个机甲根本不受他控制地僵直在原地。他做的最错误的一个选择,就是任由盖尔驾驶着u-44近了他的身。乔知崇觉得自己输得莫名其妙,可是要让他说盖尔作弊,好像又没有,只能憋憋屈屈地从模拟对战室中出来了。