路易之前扫下来的一些图纸转手出去,就立刻又赚了一笔。在萨摩他们跑任务的时候,路易要忙着囤一些货,现在大家还没发现玩家可以有自己的房子,当然也不知道能够开店,摆摊系统倒是20级就打开了,现在通往普利斯城的传送阵附近,已经有了零零散散三两个摆摊的人‐‐清一色大公会人士,摆摊的同时,还兼具收人入公会的职能,大部分的散人玩家根本还没踏过二十级大关。他的手工才刚初级,当然不如班瑞特做的精致,哪怕是学了图纸的,也不是百分之百能够制造成功的,例如学徒级的手工制作学徒级的家具,大概只有百分之五十的成功率,到了初级,制作学徒级的基本家具成功率就成了百分之百,而制作初级图纸上的家具,又只有一半的成功率。路易自己的房子里,家具都是偏古典的洛可可风格,到处都是线条流畅的s形或者弧形,卷草舒花,缠绵盘曲,颜色更是明快,连壁炉都用了镶板装饰,不管是浮雕和浅雕,都是清一色的漩涡和贝壳纹路。初级的手工没有那么高级,所以他只能制作几款简单的家具,比如最初级的&ldo;木制床&rdo;和&ldo;木制椅&rdo;,再加上&ldo;木制立柜&rdo;和&ldo;木制餐桌&rdo;,连个装饰性的前缀都是没有的,倒是他还存着的那张中级手工图纸是&ldo;布艺沙发田园绿&rdo;,可见和现在这种完全不一样。手工是一项很费时间的生活技能,所以永恒中学习这项生活技能的人最少,这却是往后最赚钱的生活技能,没有之一。说句实话,手工一听就没有例如炼金分支中的药剂、附魔、铭文、卷轴听起来高大上,更不如裁缝、锻造、皮匠、珠宝来的亲民,同园艺并称两大冷门生活技能,但事实上,这两个都非常有用。当然,家具并不像制作出来的药剂卷轴,用处简单明了,事实上,家具的作用也就是一个装饰,然后提升房屋的舒适度,就好像现实生活中,你说毛坯房不能住吗?当然可以,那为什么大家还要装修呢?因为,人的生活是要讲究品质的,等到永恒大陆成了第二世界,这也是一样的道理,空荡荡的房子固然可以休息,但是渐渐的就变得难以忍受起来,至少‐‐至少要有张床吧?有了床之后,至少要有个桌椅吧?至少要有个储物柜吧?至少……至少地上不说铺毯子,也要弄点地板或者砖石吧……不过,舒适度也不能说完全没用,永恒的体力恢复,就和舒适度有一定关系,例如旅店之所以恢复的体力不算多,就因为它的舒适度只有固定的5,而自己的房子哪怕只是空房子,舒适度也有一个初始值5,&ldo;简装&rdo;一下至少能达到10到15的程度,像路易的房子这样拥有39的舒适度,已经可以说是现在的玩家们完全不敢想的,他再添置一两样比较好的家具的话,舒适度就能上40,到那时候,他体力的恢复速度就会达到普通玩家的双倍!体力的恢复速度会有一个比较复杂的计算公式,不过在旅店的话,基本上休息三个小时,就相当于下线四个小时的体力恢复,而在路易的房子里的话,只需要两个小时就足够了,这节省下来的就是时间,这已经是理论上的最短值了,要再缩短这个时间的话,估计要把自己的房子盖成古堡或者是宫殿那样了……而在永恒里,是不提供这种特殊的房子的。能进入深度休眠的游戏仓,会给大脑一定休息的时间,像这种全息网游,只是暂时切断大脑与身体的联系,让大脑来指挥游戏里的人物进行活动,而游戏仓能保养身体,让人的身体和器官处于休息和保健的状态,大脑一直处于活跃状态理论上是可以的,但并不是让它无休止地工作,还是需要短时间的休息来保证健康。在路易的住处后面,有一片不算大的小树林,而这里有一间他事先要求的小屋,刚好用来打造家具,每天往返于小树林和家之间‐‐没错,这里就是他的家了,他很快就找到了归属感,因为这里热闹又舒适。于是这几天,他还是在很久很久之后,第一次睡得这样安稳。这里可以听到窗外街道的喧嚷,不论日夜,这里似乎都不会太安静,不过这非但不会吵到他的睡眠,反而让他觉得安心,他的床很大,黄铜脚架上都有卷草的雕花,床垫很柔软,再加上在游戏里永远带着阳光气息的被子,比起之前他每天睡两个小时就会醒来,这几天竟然仁慈地让他每天睡满了六个小时!于是,他在享受难得的安宁时,终于在五天之后黄爱鱼联系他了‐‐