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游戏有视线追踪功能,和npc或是玩家互动时,对方的视角会随着你的角色转动。

比如现在,程眠鼠标放在非纵身上,黑衣鬼门便低下了头。

非纵在上面,他在下面,程眠只能抬头看。

两人在对视。

虽然隔着屏幕,但仍有种自己正被注视的错觉。

程眠闭了下眼睛,过了几秒才睁开。

没人知道短短一小会儿功夫,他内心经历了怎样的挣扎。

怎么说呢。

被非纵点名的时候,心头一咯噔,以为又要被严肃对待。

不怪他想太多,毕竟这样的事情发生过两次,前面队友也没能逃过。

两人现在确实很熟稔,但程眠并不会自作多情地以为会被饶过,这人太狗了,在副本只有被他训的份,要报仇也只能等出本发几个互动表情泄愤的样子。

说来有些不好意思,被叫到名字的瞬间,连表情用哪个都已经想好了。

结果逃过一劫,难得见到非纵在副本里也会有如此耐心和细致的一面。

但为什么呢?

非纵的性格并不是这样,严肃冷静,对手残党而言,说是恐怖的存在都不为过。

程眠想不通。

因为他们是亲友,又是教学团,所以和平时不一样?

他轻轻吸一口气,压下心头的胡思乱想。

“小眠。”yy里,非纵喊了他一声,见他一直没有动作,问:“准备好了吗?”

程眠:“……”

这声“小眠”重新把他刚平复的心情搅乱。

记忆中,两人从来没有叫过对方的昵称。

非纵其实很少喊他,少数几次也是直呼id,私下聊天时都是直入正题,和存骨那种自来熟不同,很有礼貌的保持距离。

他没觉得哪里不对。

或许因为这样,所以冲击感才会比较强。

程眠如此安慰自己。

[队伍]云程风眠:准备好了。

他将钩子重新选中非纵为目标,看见黑衣鬼门动了动。

“紧跟我,全程选我为目标。”

队友也算一个落脚点,不过玩家随时在移动并不好控制,何况第三阶段还在不停跳跃,队友都不敢保证自己能一次成功。

除非有自信的大手子,能保证每次落脚点稳稳当当,倒是可以把自己带上去。

非纵现在就是这个打算。

让程眠锁定他,目标不会乱晃,他把人带上去。

程眠明白他的意思,回了句好。

“开始了。”

“嗯。”

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