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让游戏公司把已经拿到手的钱再退还给玩家?
他们能答应吗?
但华远胜没有第一时间反驳,而是等待解释。
毕竟每次蔺沐宸的奇思妙想都会大获成功,他被打脸打怕了。。。。。。
“退款并不是无限制的,比如玩家购买四十八小时内且游玩时间不过两个小时,可以申请退款,经过我们客服人员核查无误后,进行退款操作。”
华远胜了然。
如果是这样的话,倒也不是不能接受。
毕竟两个小时游戏时长,对于一些游戏可能连门槛还没摸到,但可以让玩家大致了解游戏的优劣,对玩家来说是大好事。
可这又关精品游戏什么事?
“有了退款,我们就有了让玩家主动测评游戏的基础。”
说到这,华远胜终于明白过来:“让玩家们给游戏做测评,借此区分出游戏的优劣,如果买到不喜欢的游戏也没关系,因为有退款的选项在,玩家也不会生气。。。。。。妙啊!”
他再次震惊了。
因为游戏是玩家评价的,制作组不满只能去怼玩家,跟宸星没关系。
这招一箭双雕,简直不要太完美!
不过很快他又想到一个疏漏:“那万一制作组用‘没有曝光’或者‘接触到游戏的玩家都是不喜欢该类型的游戏’之类的理由反驳我们,我们又该怎么办呢?”
蔺沐宸笑着说道:“很简单啊,我们可以给游戏安排为期一周的‘秀’。”
“不是嫌流量不够吗,不是觉得打分的都是不喜欢这类游戏的玩家吗?那好,我们给新游戏流量最大的推荐位。”
“每天新上线的游戏,可以获得一天的弹窗推荐,每个玩家打开星海,都能看到本日新游戏。”
“同时在商店的大封推下安排一个副封推,按日期排列,新游戏可以获得七天的推荐时间,时间一过,就是分精品和普通的时候。”
“如果这还不够,那就加上每日游戏畅销榜排名,就放在商店的右边,让玩家一眼就能看到。”
蔺沐宸的一番话让华远胜嘴角直抽。
如果真要这么做,游戏还被扫进普通区,制作团队可就真无话可说了。
“当然,这还不够。精品区也要分出一个区。。。。。。就叫【名作堂】吧,里面的游戏分为一星到五星。告诉二部,要根据玩家口碑、评分、退款率等多方面因素,做出一套专门的算法,确保名作堂的权威性。”
华远胜又被蔺沐宸的脑洞惊到了,不过这次他跟上了节奏,很快瞧出端倪。
蔺沐宸是要用普通区、精品区和名作堂给玩家们树立一个印象:星海平台足够权威,能进入精品区和名作堂的游戏肯定是好游戏,直接闭眼冲,不用担心踩雷;至于隔壁的平台,能买到的绝大部分都是垃圾,而且还不能退款。
高下立判。
这种惯性思维一旦形成,影响的可不仅仅是玩家侧的口碑,游戏公司在选择上架哪个平台时,也得好好掂量掂量。
就算是块金子,也不能放进垃圾堆里啊!
久而久之,就没有游戏公司愿意在龙城娱乐的平台上线游戏了。
“另外,这些等级和分区不是一成不变的,游戏既可以从普通区打入名作堂,也可以从名作五星直接跌入普通区,以此让那些制作团队保持警惕。”
“还可以增加‘快报系统’,比如有游戏进入了名作堂,原因是什么?有游戏从名作堂四星掉到三星,这又是为什么?把所有的信息都罗列清楚,让玩家一目了然。”
“好的。”
华远胜手心冒汗:“公子,我们的游戏也要遵守这个规定吗?”
蔺沐宸一挑眉毛:“当然,我们要以身作则。”
“更何况,我制作的游戏绝不会被扫进普通区里!”
众人:“。。。。。。”
就知道老板会趁机装逼。。。。。。