俄罗斯方块。
这个平行世界,Rpg占据所有游戏绝大部分内容,而其他的非Rpg游戏,陈之前就在网上了解过了,都是一些稀奇古怪的怪咖创意,反正他是没搞懂那些游戏的可玩性在哪里。
但基本的情况,陈也差不多了解清楚了。
这个世界是没有消除类游戏的,更不会有俄罗斯方块。
而俄罗斯方块这个1984年一位前苏联人明的游戏,在前世消除类游戏中,拥有毫无疑问的统治力,这个简单的游戏几乎就是消除类游戏的化身。
规则简单,画面简单,玩法简单,但却让无数人为之着迷。
五十个国家有正版销售,有五十多种语言的游戏。
一个像是带有魔性的,几乎出现在所有带显示屏的电子设备上的游戏。
陈以前家里那款稍微新一点的收音机……都有俄罗斯方块!
“你想说什么,直接说吧。”陈对柳牧说道。
听到陈这句话,柳牧连忙开口“姐夫,不是啊……你这游戏的意义是什么啊?就是不断地一层层消除?我觉得这游戏有问题的啊!”
“你看,无论你怎么玩这个游戏,游戏的最终结果,肯定就是整个游戏界面被这些方块覆盖,然后结束游戏,对不对?”柳牧歪着脑袋,继续说道“这游戏的唯一结果,就是死亡,不过早死晚死而已,有什么游戏性啊?”
陈听到柳牧的回答,眼神亮。
他其实自己都没想到柳牧所说的后半句话。
俄罗斯方块风靡全球,几乎所有人都知道,都玩过。但这个游戏……似乎从开始就是等待死亡,等待方块堆满屏幕,等待游戏结束。
但就算这样,人们也愿意玩下去,有的人甚至会为了打破记录而狂着魔地去玩。
柳牧这句话,也让陈想通了一些东西。
其实陈自己也不知道为什么俄罗斯方块那么受欢迎。
仅仅是因为上手简单吗?应该不是的。
因为,这个游戏根本就不重视结果啊!甚至是忽略游戏结果啊!
“游戏,不一定是为了结果,小牧。”陈轻轻一笑,继续说道“起码,我这个游戏,不是为了成为大侠,拯救天下苍生,或是拯救世界什么的。这个游戏的结果,就是死亡,就是gameoVeR。因为这个游戏能给玩家带来的游戏体验,是在游戏过程中。”
“Rpg游戏,你得不断提升自己的等级,升级自己的技能,拥有更好的装备,去打怪,去升级,去赚钱,等等等等。这些过程其实相对来说是枯燥无味的,但完成这些过程之后,你能打败boss,能打败游戏里的坏人,这样的话,玩家就有了游戏体验。”
“但我这个点子呢,结果就是gameoVeR,像你说的一样,无非时间快慢,最终都是死。但是,在游戏过程中,玩家能够获得的游戏体验,并不比其他游戏低。”
“我这样跟你说吧,假如我在这个游戏可以一直坚持一个小时,而你只能坚持一分钟,你会不会想努力玩下去,过我?实际上,这个游戏的游戏性,来自于玩家自我的越,刷新一个又一个记录时获得的成就感,在游戏过程中获得的愉悦感。”
陈侃侃而谈,耐心地说着。
“结果是死的,那就不去管结果。在游戏过程中,玩家获得了快乐,不断地可以刷新自己或者别人的记录,玩家是会愿意玩下去的。”
“本质上,这个方块游戏是一款休闲游戏,无聊时打时间,其实是非常不错的。”
柳牧认真地听着,他之前的疑惑已经消去大半,此时听陈说着,越听眼神越亮。
柳熏一脸惊讶地看着陈,她可没想到陈能说出让他们姐弟俩一愣一愣的游戏创意来。
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