不说你开枪会不会暴露winter千挑万选出的战术位置,就说你一个治疗,在黑夜黎明里开什么枪?
你是能打死人还是能打中人?不会是来秀智商的吧?
time战队的粉丝有些失望,一时间又是难过,又有些恨铁不成钢。
然而令他们大跌眼镜的是——
时叙这一枪,似乎并没有落空,不仅如此,他好像不是单纯的开枪秀技术或者存在感,而是有预谋的开了这一枪。
因为这一枪下去,只见山谷间潜伏的winter没有犹豫的,极为迅速的绕山过去,对着他指向的某个方向,精准补下两枪。
随即界面弹出提示——
time—winter击杀ice—chill
电子屏幕环绕四周,观众看到这一幕,神情呆滞,来不及反应,有镜头及时拉近,补上刚刚chill视角。
只见时叙那一枪过去,不知道发生了什么,chill竟然僵直一秒,而就是这短暂又珍贵的一秒,稍稍与队伍脱离的chill被一枪爆了头。
场馆瞬间炸起来,玩家们争论不休,不约而同问:“是运气吗?是运气吗?!还是bug?!chill怎么会僵直一秒?”
刚刚还被戏称王不见王的两只队伍,转眼就少了一个人,却不是大家想象中即将落败的time,这场景带给人的冲击是难以想象的。
只有治疗师职业的玩家,看着屏幕中安安静静站立的青年,眼睛里闪过惊异神色。
或许没有人比他们更加了解这个僵直的由来。
早年间论坛里曾出现过一个帖子,名字叫做“攻击治疗流”,意思就是治疗职业不仅仅专注治疗,还要尽可能配合攻击节奏。
听起来很美好,但要知道,高手过招,往往每一秒都是生死局面,对治疗的压力尤其大。
又哪里能够分出精力去做其他,因此,因为操作难度太大,这个流派逐渐被湮没在历史洪流里。
但这不妨碍喜欢研究的治疗师们惊叹其中某些令人惊艳的设想。
就比如这招一秒僵直。
“一秒僵直”实际上并不叫做一秒僵直,它来源于治疗师的一个保命技能,原本用于迷惑敌人,因为很容易被识破,也别称为鸡肋。
但在“攻击治疗流”里,他还有一个十分惊艳的设想。
如果这个技能命中,且命中敌人身上的同一个位置,不止一次,就能够造成短暂的僵直效果。
刚刚chill莫名其妙僵直住,说明时叙命中他不止一次,这僵直一秒,说明时叙刚刚放了两枪。
两枪,同一个位置,在黑夜黎明地图里,不知道要多精准的判断才能做到。
最绝的是穆江流。
完全陌生的队友,在不确定实力的情况下,随便放上两枪,即使事先有所提醒,他就能真的能想都不想,不怕埋伏,冲上去把人头补了?
不愧是winter,就凭这份魄力,秀的人头皮发麻。
第35章第三十五只男主
这场以失望为起点的全明星赛,结局出人意料的辉煌。
当最终结果出来的一刹那,屏气凝神的粉丝终于得以解脱,尖叫声响彻云霄。
而场馆中央巨大的电子屏幕上,百人混战场最后十分钟被反复播放,上演着惊险至极的生死角逐。
就在刚刚,百人场最后十分钟,决赛圈内,只剩下最后三支队伍,五个人。