前段时间制作浣花笺的时候,水源的问题给凉柚心里敲响了警钟,还有那个拿着自拍杆过来拍摄的户外主播,都让凉柚的危机感与日俱增。
以后杂货铺发展起来,商品越来越多,面积越扩越大,甚至可能招来别人的侧目,还会招收店员,如果到时候有人进后院的时候,看到只有三四间厢房开着门,其他厢房大门紧闭且不像有过人迹……
到那时候,杂货铺的纯手工商品从而何来?有心人只要细心观察就会发现凉柚很少会离开杂货铺,那么这些号称是店主亲手制作的商品,如果不是在杂货铺里头制作的,那又是在哪制作的呢?毕竟制作商品的凉柚并没有离开过杂货铺啊!
杂货铺目前只解决了原材料来源的问题,手工制品仍然存在诸多弊端。
为了避免后患,凉柚决定开始布置造纸坊和甜品间。
凭借着打扫过千平大堂的经验,利用早上和晚上不营业的休息时间,只有百来十平的空旷厢房很快被凉柚收拾了出来
游戏里,凉柚将大量的竹木、青檀皮浸泡在不同的木桶里。
现在店铺中售卖的手工纸,无论是哪种工序,都离不开浸泡材料达到百天这步,平时在游戏里,只需要泡两个小时就好,但在现实里却是实打实的一百天。
既然想要掩人耳目,凉柚就要把所有细节做到尽善尽美,所以凉柚干脆一次性的泡了十大桶竹子和十大桶青檀皮,按照游戏:现实=2小时:100天的比例,开始计算出十个时间段。
凉柚按照每10天一段的规律,分别制作出了浸泡过10天,浸泡过20天,浸泡过30天,直到浸泡过100天的竹子和青檀皮各一桶。
造纸过程不止这一个步骤需要数百天,凉柚把中间需要浸泡十几天石灰浆的步骤,也按照10天一个断点的规律,制作出来放在一旁。
一大桶原材料大概可以制作出四槽纸,十天出四槽,完全能供应杂货铺现在的需求。
满满二十大桶的材料泡在桶里,堆放在墙边,上面是凉柚为了区分时间而给每个桶贴上的标签,上面写着从1到10的编号,还有二十小桶做到一半的材料浸泡在石灰浆桶里,凉柚按照同样的方法贴上标签。
因为杂货铺开业还不到一个月,不可能出现浸泡了100天的材料,所以凉柚只用1、2、3……10的编号来做标记。
原材料有了,再将游戏内有过使用痕迹的五台造纸机移入厢房里,按照一定间距并排摆好。
这个屋子就算是有了造纸坊的样子了。
现在杂货铺内总共只有两种商品,造纸坊布置好了,凉柚又去打水,将造纸坊旁边的屋子收拾了出来。
这间厢房比造纸坊的平方稍小一些,不过凉家祖上自建房的时候将棚顶建设的很高,所以看起来,空间很大,想要做成甜品间,用来存放水果和设备,还是绰绰有余的。
这间厢房不知道原来是做什么用的,里面同样没有任何家具,倒是方便了凉柚打扫。
打扫技能已经点亮满的凉柚,只用了半个晚上就将这间屋子打扫的干干净净。
第22章
把游戏里的两台椰糖机放在甜品间屋子最靠里面的位置,凉柚找到了通电的地方,通上电,开始为明天的椰子糖做备货。
甜品间有通电的地方,凉柚打算把酸奶机和熬奶汁的机器都运到甜品间,但这些电器如果直接放在地上,等到分装取用的时候就要一直蹲在地上,时间久了膝盖会受不住。
想了想,凉柚在大堂的家具堆里找出几个高度合适的柜子来,运到甜品间,拼出一个又宽又长的桌面来,再在上面铺上两席游戏合成的草垫,遮住几个柜子之间的缝隙,一个清新的料理台就算是做好了。
再把酸奶机一台台摆在靠墙而立、不到自己腰间高度的料理柜上,凉柚又去厨房来回跑了几趟,把制作甜品需要的工具都拿了过来。
万事俱备,只差水果原料就可以着手制作甜品。
眼看时间还没到晚上十一点,凉柚进入游戏,唤来宝宝,开始采集岛上的水果。
趁着宝宝采集的这会儿功夫,凉柚打开合成面板。
大号竹筐,所需材料:竹子*1,椰棕叶*1,是否合成?
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