“你不要过来啊!”
‘那种事情不要啊’在月色下拔腿狂奔着。
“用四条腿追我是不是玩不起?!”
好不容易触了任务,没想到过程这么的坎坷,在普通游戏里只是杂鱼的野怪,结果这游戏玩了快一天了还打不过。
身为玩家竟然也有被追着逃命的一天。
他是不是被npc坑了?
不,不应该,游戏做的和现实无二,npc思考能力还远顶级aI,这公司还不得统一世界?
最主要的是玩家怎么可能会被npc骗到?不可能,绝对不可能!
五感反馈基本上被他调到了零,一旦如此原本应该反馈在身体上的疼痛就会变成一定的彩蛋deBuFF。
比如度降低,透支后降低血量。
若是选择反击?拾荒者的初始武器是什么来着?脏兮兮的拳头?
硬要打不是不行,反正可以复活再战,可任务是一定要小心呵护的!
大佬说不定就在某个角落伺机而动。
毕竟能一刀给我宰了,为什么还要折磨他?那不是有病?
玩了这么多年游戏,他还能不懂这?
“。。。”
求求了,千万别坑啊!
“真卖力啊,想当初我也是这么给npc打工的,还得和游戏签劳务合同。”
秦逸自然没有闲着,怪物出现的地方离营地愈靠近,到现在还没有进攻的原因便是营地外还算广阔的林带。
林地中放置着最先进的防护措施,如全自动热感炮台,遍布整片防线的雷区,其中的蜘蛛型追踪地雷全部都是高级货,甚至可以分辨人类和野兽。
相反营地士兵手里的那些烧火棍子完全就是为了镇压拾荒者的,因此也给他们养成了一周才来巡逻一次的好习惯。
当然了,追踪系统是智能的,并不代表踩上去不会炸,所以经常有倒霉蛋在拾荒者之中出现。
不过这些陷阱之所以还有用,是因为玩家主线剧情还没有开始,没有模的敌人出现。
可群星在细节方面做得十分细致,所以内测并非是怪物还没有建模,只要有勇敢者深入敌境,便能看到相当完善的生态,然后快回到泉水安家。
与完全硬莽的玩家不同,此处武器陷阱的规律其实已经被一些拾荒者摸清了。
秦逸俯下身子,轻松刨开地面,毫不客气地将里面的素材收入背包之中。
“怎么全都是垃圾?这届拾荒者能不能努力一点?”
营地对于拾荒回来的拾荒者都会进行搜身,不仅要收回军用物品,还会将其他物品换算成货币,接着拿走物品后兑换成贡献值以及物品原本价值一成的钱。
所以有些拾荒者会将物品埋在陷阱附近,然后静待时机回收。
这些垃圾虽然对他用处不大,但是挖出来的坑是可以凑活利用一下的。
“大佬!”
‘那种事情不要啊’终于看到了心心念念的男人,朝着对方所在的位置冲去。
刚刚不小心被抓到了一下,身上就剩点血皮儿了,原本自信的依靠操作能打赢的想法也随之消散。
这么多年魂类游戏都白玩了!