同为三国题材。
同为卡牌手游。
人家那个是真品,我这个是赝品。
让玩家没理由选择这款游戏而不选《Q萌三国》!
最后,这是一款定价策略蠢到家的游戏。
先用10块钱的高门槛劝退一般的手机游戏玩家。
再用30块钱的充值天花板卡住那些土豪,让他们想氪金都氪不了!
“我特么简直是个天才!”
“完美的计划!”
裴谦自己都有点佩服自己了,做成这个尿性,这游戏还有可能赚钱?
没可能,绝对没可能!
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第13章花钱!
打定主意,裴谦进入ESRO的官方资源站,搜索卡牌手游的通用模板。
很快,裴谦找到一份。
这并不是《Q萌三国》的那套模板。
因为《Q萌三国》是卡牌手游玩法的创始者,又是目前市面上最火爆的卡牌手游,等于一棵摇钱树,这家公司不可能蠢到把自己的游戏当模板拿来卖。
但,他们不卖,不代表别人不卖。
许多游戏公司跟风制作卡牌手游,代码是自己写的,只不过是在玩法上借鉴一下《Q萌三国》。
而这些公司因为游戏没赚到钱,所以不得已把自家游戏改一改,发到资源站上卖模板,这样还能收回一些成本。
裴谦现在找到的这份模板,就源自于一款已经失败了的卡牌手游仿作。
“失败的作品?我喜欢!”
裴谦觉得这是一个好兆头。
点进去看了一下里面的玩法系统。
从08年卡牌手游大火到现在,《Q萌三国》也早已经过了很多次的版本革新,玩法一再增多。
而这套模板,显然有点老掉牙了,只有最基础的那些东西。
比如,关卡、扫荡、竞技场等等。
新玩法,一概没有!
整个游戏就显得相当寒酸。
裴谦对此非常满意!
这就是他梦寐以求的那种卡牌手游模板,好玩的功能一概没有,在玩法上绝对无法构成任何优势!
看了看售价,10万!