别说青铜刺客了。
即便是铂金钻石级别的刺客,若是自身太浪,怕是都要被无情的诡医爸爸们踢出队伍。
然后是弓箭手。
弓箭手的输出和终结能力都很出色。
虽然也是脆皮,但因为是远程,只要自己不浪,基本上都不会出什么意外。
如果天赋足够的话,在团战中的表现也是相当稳定的存在。
而且,一场战斗下来,输出方面未必比刺客低。
再然后是头陀和战士。
头陀皮糙肉厚,多半打辅助。
战士攻击高体力足,攻防两端的表现都不差。
两者都是冲锋陷阵扛伤害的主。
不过头陀比战士略微受欢迎一点。
因为,大部分头陀都对自己有清晰的认知,知道自己输出不高,于是都任劳任怨,任何脏活累活都愿意干。
包括后勤补给运物资,头陀向来都是大包大揽,毫无怨言。
最后才是刺客。。。
江湖传言,十个刺客九个菜,还有一个在搞怪。
虽然刺客的技能都很变态。
隐身。
位移。
增伤。。。
只要技术好,脑子活,并不会成为团队的累赘,反而能提升一个团队的整体实力。
可问题是,技术好脑子活的刺客往往都是凤毛麟角,万里挑一。
绝大多数刺客都是队伍中的负担。
因此,很少有人愿意大慈悲带一个刺客。
先是刺客本身过于脆皮,一旦被怪物锁定,诡医给他加血的度,还赶不上他自己掉血的度。
再则就是刺客的移动度过于快,很容易脱离队伍,与队友之间的配合比较艰难。
另外就是最重要的一点了。
刺客抢物资的度真的让人咬牙切齿。
很多时候,怪物掉落的宝物,其他队友连看都还没看清楚,就已经被刺客收入囊中。
也是因为这一点,许多职业者亲切的称之为“狗”。
试想一下,一个团队通力协作,辛辛苦苦打了半天,结果啥宝物都被刺客一个人抢走了。
这谁受得了?
所以,除非是天赋奇高的刺客,基本上没有人愿意组。
也是因此,大部分刺客都是还没育起来就已经凉凉。
聂恩惠轻叹一声。
眼见多年期待就此落空。
实在是接受不了。
“恩惠姐,咱还要继续往下看么。。。”
袁力暗暗高兴。
区区青铜刺客,根本没法跟他竞争。
“不必了!”
聂恩惠死心了。
直接扔了挂在胸前的牌子。
一跺脚,便是愤然离场。。。
“恩惠姐,等等我。。。”
袁力得意一笑,追着聂恩惠一起走了。