这个玩意儿既熟悉又陌生的东西,而且先前摧毁的破损卷轴就和灵魂有关,弄懂了这东西,说不定可以更方便的寻找刺激和遗产。
并且书中也说了,不少“锻炼”中,灵魂都是不可或缺的一部分。
灵魂这东西在书中的描述也不是很复杂,被称为“有机物的影响纠缠体”,由“不可观测物质”“可观测非物质”两部分组成,分别又称“玻璃子”和“灵”。
根据老萨萨、库洛米的说辞,貌似整个南大区对于“玻璃子”的研究已经停滞了很久。一集uoo3d生物的强度与灵魂关系不大,不少炼金师、召唤师甚至可以凭空弄出“玻璃子”来,引导“灵”与之反应,展出的体系五花八门。
可是,强度和条件满足部分二集、乃至三集及以上生物的“玻璃子”,就像是在明朝谈“空间传送”“时间旅行”一样,对很多南大区的文明来讲,几乎不可能完成。
而且就算有那能力,为什么要费劲巴拉的捣鼓什么玻璃子,直接造个灵魂炸弹不是更划算?
因此,看到这里的黎木对于那些杀人于无形的灵魂之流,姑且是放松了些许。
但是,人们对于“灵”的理解,尚且停留在宏观总结层面。仅仅总结出了“适配性”“唯一性”之类的特性。
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关闭了任务完成后获得的海量信息,黎木揉了揉太阳穴。
接下来该试试《职业培养大全》了。
一本包含了“精人”全常规职业如何培养、进阶的书籍。
虽然不包含“自由精人”“枭雄精人”这些变异、稀有、特殊职业。
但是,一般的职业还是很齐全的。
就好比“猎手精人”需要三个条件族群达到2o名、体质满足一定要求、完成一次拼杀带来的足量灵魂刺激。
后期,还能进阶为“猎杀精人”“狩猎大师”。并且一个精人可以拥有多个职业。就和一个人拥有多个特长差不多。
因此,在部落展前期,工作的内容要稍微调整下了,为了刺激催生出更多的职业来。
对了,这里不得不提一下黎木的“魅力刺激”,其能力不光可以提高演讲效果,还能增加对于族人的无形影响,提高非常规职业的诞生概率。就像是天生的工头。
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夏季18日。
部落很幸运,借助狼群的气息,期间没有第二次遭遇袭击。
并且,新的族人们已经完成了组别的划分,开始融入到这个大家庭中来。
老族人们也开始接纳认真工作的他们。
甚至,就连洞穴精人,也开始生出了骨气和血性,并有2名存在成功入选护卫队。
这一点,老萨萨和楚楚的内外思想教育功不可没。
队伍方面,除了之前新增的“种植队”,此后没有新增更多队伍。
更多的是,各队抽调成员协助“沟渠队”“建筑队”“伐木队”,完成“人工河”“人工渠”“城墙”“道路”的修建。
当然,后勤部门虽然没有获得多少人员补给,但是技术却得到了巨大的提升。
原本倒塌的兔窝附近,树立起了一片一片的石碑,上面用木炭刻画了多种工具的制作简图。兔窝后方的一片安静的空地,这里则是死去族人们埋葬的地方。
当然,目前来讲,效率还是太低了。
部落的城墙到今天也没打几个木桩,想要圈起来不知道要整多久呢。
旧石器技术,不论做什么工作都很麻烦。
直到今天,整片空地清理完毕、队员安置完毕,终于可以将所有注意力放在展上了。
先便是大量等待分析作用的物资。
虽然看起来都像垃圾,可是任何一样实际上都有可能是宝贝。