悠斗没有接。
“40-0。”
又是一个削球。
悠斗挥拍。
“Out!”
“Game,柳莲二,5:3。”
柳问:“看出区别了吗?”
悠斗点了点头。
“打出会让我回球出界的削球时,柳前辈向上引拍的幅度会更大一些,给球制造了更多旋转。”
柳微微一笑,没有说对,也没有说不对。
第九局,悠斗发球。
当柳再一次侧对球网,摆出反手切削的动作,悠斗判断出这是会让他的回球出界的削球,没有立刻上网截击。
然而小球落地后,也没有像他预料地那样弹起。
“15-0。”
悠斗听到了自己心跳的声音。
他有些明白柳前辈刚刚说的“有生命的网球”是什么意思了。
“想把球打回去”“想打出对手接不到的球”,抱着这样想法的,场上不止他一个。
为了取胜,对手也会针对他打出“就算跑动到位也会失分”的球。
他第一次觉得接球很有趣。
能来立海大,真是太好了。
“比赛结束,6:3,柳获胜!”
最后一球虽然没有过网,但悠斗第一次判断正确。
他发现就算柳前辈打出两种削球的引拍幅度一致,为了给球施加不同的旋转,挥拍速度也会产生相应的变化。
“空蝉”的挥拍速度会慢一点。
“柳前辈,下次……”
“‘下次我一定会把球打回去’,你是想这么说吧。”柳拍了拍悠斗的脑袋,“下一次我也会做出其他的改变。”
悠斗约定:“那下次我也会看出其他改变。”
作者有话要说:
悠斗:约定(伸出小拇指)
柳:没想到悠斗还有这样的一面(记下来)
*既然柳可以打出反方向的“零式削球”(空蝉),那应该也可以打出概率版的“手冢魅影”吧
(和“手冢魅影”是有区别的。“手冢魅影”可以让一切回球出界,而这招是基于对回球路线的预测,让对手的回球大概率出界。
(悠斗把概率拉到了100%是因为他当时为了赢下比赛只朝中线打,降低了预判的难度。