好气又好笑。
只能回去亲一顿再说了。
“妈说你最近回家都很晚。”
梁径嘴里的“妈”是舒茗。
吃得有点饱,主要之前太饿了,时舒往后靠了靠,“哦”了一声,懒洋洋的。
“就‘哦’?”梁径好笑。
时舒继续凑近小声:“老婆年底忙着赚钱呢。懂事点。”
说完,他又害羞,忍不住扭头瞧了瞧周围。
梁径:“……”
“好的老婆。”
只知道他糊弄还撒娇,只是梁径从小吃这套,一张嘴甜言蜜语、嘚不嘚的,迷得人压根找不着北。
回到工作室,那帮周末过来打游戏的实习生已经回了学校。
就是桌子忘了收拾,已经满了的垃圾桶也没倒。
时舒简单收拾了下一桌的零食塑料袋,倒了几瓶没喝完的饮料。
垃圾袋刚换上,莱维就发来信息,说WonderWing第二季的二十章主线剧情、二十七章支线剧情的梗概已经发到工作邮箱,周一开会,到时候大家一起讨论讨论,争取把预告的故事梗概做出来。
过了会,他又单独找时舒问WonderWing的主角翅膀小人的概念图有没有正式定下。
“要再看看。最迟明天中午发给你。”
“好。”
时舒看了眼时间,今晚似乎又要熬一熬。
其实翅膀小人的设计图已经修了十几版,只是莱维都不是很满意,时舒也觉得缺点什么。
第一季里,故事的核心围绕翅膀小人为什么会拥有翅膀,以及拥有翅膀能够带来什么。所以,第二季关于翅膀的设计,大部分按照第一季既定的一些想法进行设计。只不过第二季在剧情上有了很大突破。其中最揪心的一个剧情是翅膀小人在做任务的过程中不慎丢失翅膀,而危险又无时无刻不在迫近。
如果说第一季的主要作用在于通过翅膀小人解密自身逐步构建起WonderWing的世界,那么第二季将正式围绕翅膀小人的向外探险,一步步丰富这个世界。
所以,翅膀到底意味着什么。
是来历的证明,还是过关的帮手?
时舒来回划着图稿,撑着脑袋打哈欠,又去翻了翻早就翻过一遍的会议记录。
其实理念是很好赋予的。就像他们想赋予“朋友”、“亲人”、“爱人”的意向在翅膀上,但有些事就是这样——想起来容易,做起来难。
屏幕上的翅膀小人古灵精怪,动作轻盈又敏捷地往前跳跃,身后羽翅扑簌,带起远处山涛林海的震动。
背景设计还是很烧钱的,但目前看,效果称得上惊艳。
一年四季、朝朝暮暮。无论是精细到极致的树叶背后的清晰纹理,还是脚步声响起,鸟雀被惊动的啾鸣,都十分引人入胜。
这么对着电脑坐了一个多小时,脑子里千头万绪。一会一个点子,一会又觉得不大好,来来回回、反反复复,时舒感觉头都快炸了。
潦草列了几个比较可行的想法,时间就过了十二点。
最近睡眠严重不足,如果不是这边睡不习惯,他都懒得开车回去。
只是站起来的时候,一阵轻微晕眩好像小锤子,猛地袭上后脑,震得他脑壳嗡嗡。
这种状况之前出现过一两次,都在他过分疲累的时候,不是很频繁。