【嘿嘿】
【嘿嘿嘿】
轰隆隆——
窗外忽然一道惊雷响彻天地。
紧接着又是几道几乎要点燃天际的闪电撕裂原本的蓝天白云劈砍而下,雷鸣接连不断,转瞬间天空就变成了深沉的蓝色。
就仿佛九天之外的神明倾听到了足以撼动它心神的祈愿,好似盛满水浪的江河猛地被咋下了一片滚烫炽热的波涛,难以抑制地裂开缝,试图将如潮的火热尽数宣泄。
【寻寻】
【寻寻】
【我好开心】
【我好快乐】
【你终于要我了】
【你终于是我的了】
在哗啦啦的暴雨倾盆下,安静的公寓里浮现出无数疯狂摆动的虚影,将坐在沙上的青年尽数缠绕拥抱。
作者有话说:
触手日记144
~a#¥%*&¥#!!!~
~我要买一万盒鞭炮!!
~就从我的吸盘往天上放!
~放它个三天三夜!
~我要劈一整天的闪电!
~全部都劈成“寻寻【爱心】乐乐”的形状!
第145章小灶
母亲醒来后,压在温寻心中的石块终于完完全全地消失殆尽。没有了担忧牵挂,他投入工作便更卖力了。
因着先前游戏先导片布所引起的关注,mirac1e的游戏部门从一个不受关注的草台班子荣升为全公司关注的焦点,而温寻所参与的游戏开也成了战略性项目。资源倾斜、人才加仓,整个项目的运作效率也大大提高,不过短短几个月时间,基于第一版地图的美术需求和功能测试都即将步入尾声,距离真正上线已经指日可待。
之所以说是“第一版地图”,是因为温寻所设计的游戏背景极为宏大,即包含了空间意义上的四海八荒,也包含了时间层面的古今中外。
在游戏的主线背景中,幕后Boss存在于各个时期各个地域,不同地域不同文化的人们对它有不同的称谓,也跟它生了各式各样的交集。但这样的宏观设计显然需要非常庞大的地图、故事、美术和角色来支撑,是游戏展到后期才会串起来的最终布局。
如果单靠他们开团队这么些人,就算投入全公司之力,没个几年时间也不可能完成这样的鸿篇巨制。但因为mirac1e系统的存在,温寻他们团队得以通过一种讨巧又双赢的方式,完成游戏的初步开。
他们设计出来的并不是一个照本宣科的封闭世界。
而是能够供无数玩家随意挥、恣意想象、尽情创造属于自己故事的开放宇宙。
他们只有一条混沌的主线,有一些能够在关键事件中激活特定场景的npc,其余地图完全开放给玩家自己,他们可以在里面种田,可以在里面经商赚钱,可以打猎可以参军,可以游走于山水间,甚至可以在里面念书学习。
而所有生的这一切一切,又将会成为支撑世界展的基石,推动文明进步,探索更多未知。
而后,迷雾遮挡的边界会渐渐被人类开拓,深藏在幽海中的诡谲也将一点点浮出水面。