“各位,这家游戏公司不错,还挺能砸钱的。
小小一段cg,就让玩家初步清晰来游戏的起因和背景,代入感这不就来了。”
“好了,游戏开始。
开局可选一个灵梦或者魔理沙。
隔壁小雪老妹,选了灵梦。
我就选魔理沙。
骑扫帚的魔法使,很有幻想风格嘛。”
马老师选下魔理沙以后,来到了游戏第一关。
游戏下面有字幕提示操作。
上下左右键控制移动,Z键攻击,x键符卡。
玩家看一眼基本就会了。
马老师自是很快熟悉。
在湖泊场景上,魔理沙向前方飞行。
“各位,准备好,看我起飞。”
话音落下,前面就出现了一支小妖精小队,看起来人畜无害,还有点软萌。
唰!
铺满半个屏幕的光弹,被它们释放出来,从四面八方围攻魔理沙。
“哈?这个数量,没开玩笑吧?”
马老师惊了,仓促应对。
好在光弹之间,还有求生的缝隙,在他的操作下,魔理沙险象生还。
但还来得及显摆,马老师就看到又出现了一支妖精小队。
俩队妖精都是外表可爱,内在凶暴。
五颜六色的光弹,一瞬间占据游戏屏幕。
“我了个去!”
马老师惊呼,同时疯狂操作。
游戏中的魔理沙左挪又移,在密密麻麻的光弹中,如同承受狂风骤雨的一叶扁舟,随时都有倾覆的可能。
“各位,看我蛇皮走位!”
马老师轻喝一声。
砰!
魔理沙中弹了,当场第一条命阵亡。
“我的天,这游戏搞什么幺蛾子。
俩队杂兵这攻势媲美暴风雨啊。
设计师这是站在第几层?
有这样设计小怪的吗!?”
趁着复活后的无敌时间,马老师消灭掉俩队妖精,连连吐槽。
水友们则是纷纷表示,能搞出《掘地求生》的设计师,你指望他正常,这可能吗?
“设计师的精神问题,的确不容忽视啊。
不过,刚才死了一次,我已经看破小妖精们的杀招。……
不过,刚才死了一次,我已经看破小妖精们的杀招。
它们下次再出现,我必无伤歼灭它们。”
马老师自信的一匹。
很快,游戏中前方又出现了俩队小妖精。
同样是释放出铺天盖地的光弹包围过来。
“你们看,我只要操控魔理沙反复横跳,躲进这些光弹之间的安全位置,就能完美闪避。”
果不其然,魔理沙在光弹之间,毫无伤,还顺势反击,将这俩队妖精给消灭。
马老师正得瑟着,想要跟水友们自夸一波。