要求就是让他们在直播中,分别试玩《明日方舟》和《勇者传说》,进行评测和对比。
按照柳璃的想法就是,俩款手游直播对比起来差距越大越明显,玩家们就会更加嫌弃《明日方舟》,而全部投入《勇者传说》的怀抱。
水雾月也是接到了商单。
“牌友们,今天我接到一个恰饭。
开闪光卡包的钱是有了。
下单的老板又是老熟人。
就是上次做《掘地求生》的黑猫公司。
这次呢,他们做了一款塔防手游。
是的,你们没有听错,这是一款塔防。
具体怎么个玩法,我也不清楚。
我跟大家一样好奇。
这就进入游戏,开整。”
“注册账号,下载登录,一气呵成。
我宣布决斗开始。
不好意思,职业病犯了,玩什么都想要打牌。
很好,游戏开局。
显然我们扮演的博士,身上有故事。
尽管还不清楚他身上的谜团。
但从现在开始,我们以后的身份就是罗德岛的战术指挥官。
讲道理,这游戏的美术风格,清爽简洁。
干员很多都是兽耳娘,就是穿的都挺多,有一点点小遗憾。……
干员很多都是兽耳娘,就是穿的都挺多,有一点点小遗憾。
无所谓,我就爱兽耳娘。
各位也喜欢?
嘿嘿,跟大家志同道合,我很荣幸。
好了,现在我们的任务就是逃离切尔若伯格。
战斗开始了,大家都好奇的玩法来了。
这不就是个箱盒吗?
红门出敌人,我们只需要守护好自家蓝门。
这游戏上手还是挺简单的。
部署干员阻拦,就和经典塔防游戏,建立一座防御塔一个道理。
手教程和引导,都做的尽善尽美。
很多东西都是玩一遍就可以上手。
这一点说明设计师还是挺懂游戏的。
毕竟很多游戏,手引导都不认真做。
搞得很多玩家根本没法入门。
那么,我们初步了解这款手游以后。
就到了喜闻乐见的抽卡时间。
恩?
这游戏设计师还有点意思。
开局十连抽,好像保底出六星。
能出的人角色不少。