手游不都是随便点点就完事了。
怎么好像这游戏挺硬核的?”
王不负惊讶于《明日方舟》的精致程度。
一个手游都能搞出这么多花样。
要知道手游被称为快餐。
但《明日方舟》好像并没有那么快。
甚至玩法还很有意思,沿用了经典网游中的战牧法阵型,。
。明明是个塔防,却策略感十足。
美术建模方面,干员的Q版小人,都造型可爱,极具萌力。
而干员的立绘,偏向帅气和美型,每一张都有不同的特点,让人看了以后印象深刻。……
而干员的立绘,偏向帅气和美型,每一张都有不同的特点,让人看了以后印象深刻。
音乐方面也无可挑剔,跟游戏的风格契合。
这一点小细节尤其重要,让玩家不会出戏。
通过攻略网站,王不负初步了解了《明日方舟》的塔防玩法。
而后他现,这只是一个开始。
《明日方舟》还有一个核心玩法,就是养成。
干员可以升级,而后进行精英化,变得更强。
每个干员都有技能。
六星干员三个技能,四星-五星二个技能,三星一个,其余则没有技能。
但每个干员都有天赋被动技能。
别看没有技能,个个的面板属性,也不算太低。
刚才是惊讶,现在王不负就是震撼了。
一个塔防手游,内容丰富程度,比的上单机游戏了吧。
快餐化的手游,都能在玩法上,做的不输给独立游戏。
这份游戏设计能力,只能说碉堡了。
主要是对比出来的。
尤其是刚才玩《勇者传说》。
玩法其实来来去去就那么回事,一眼就看透。
而这个《明日方舟》,每次都能现点鲜玩意。
王不负觉得自已要是没攻略,能摸索个三天,可能都不能吃透。
他承认这游戏的底子确实好,但任何游戏,不好玩再怎么光鲜亮丽都没有意义。
王不负研究了一会,组了一支小队,他的队伍有重装黑角,先锋夜刀,狙击手巡林者,医疗芙蓉。
而后带着一颗期待的心,正式开荒。
。
崩坏的小萝莉
本章完