所以,从某种程度上来说,刚才莎的确是想要叫醒李逸风,哦不,或者说,从两个小时前,她的攻击都不是在帮李逸风锻炼,而是打算强行终止李逸风继续作死。
哒!
火焰升起,李逸风给自己点了一根烟,靠在墙上继续七窍流血,他没有抽烟的习惯,烟草对他的精神也不会有丝毫的影响。
通常,李逸风只会在某些事进行不下去的时候,才会点上一根。
而现在,他的生命值正在以每秒15oo点的度快降低,与此同时,他也在不断用法力值转化为生命值,修复伤势。
这种情况,持续了足足半个小时,就在莎以为李逸风要嗝屁的时候,他颤颤巍巍的从地上站起身,笑道“我们继续。”
于是,又过了几个小时,这次,李逸风没有再带上那个能屏蔽基础感知的黑布,而是边听莎的叙述,边闪躲着对方的攻击。
在这个过程中,他手里还拿着[掌机],正在用特殊网络,和身在门外的布布汪组队打游戏,他的手指在屏幕上面点出残影,一则则‘亲切友好’的问候语出。
嗯,他的注意力都在[掌机]上,闪避莎攻击的一系列动作,都是身体对攻击做出的本能反应,根本无需经过大脑传输。
毫无疑问,这是种强的进阶感知能力,即便李逸风在毫无防备的情况下,都不会被敌人偷袭,因为他的身体会自动闪避。
这就像是开了自动档一样。
当然,神经反应度和感知力的强度,对这种能力也有很高的加成,就比如现在,李逸风的感知力和神经反应度奇高,所以几乎是在莎起手攻击的瞬间,他的身体就已经做出闪避。
几乎等同于预知!
如果让李逸风现在再和女王甲卫厮杀,对方即使隐蔽能力再上两个阶位,都绝无可能再偷袭到李逸风。
换句话说,只要李逸风的身体跟得上,那他足以避开所有攻击!
虽然有些夸张,但差不多就是这个概念,随着这种能力的等级提升,他迟早能做到预支敌人攻击的程度!
不过和基础感知不同,李逸风的直感的感知范围是个直径二十米的圆形,任何出现在圈内的事物,都会被他的感知锁定,而且是36o度无死角的视野,堪比[白眼]。
而且直感的消耗程度,比[白眼]低了不知道多少倍,如果说基础感知的消耗是1oo,白眼的消耗就是1ooo以上。
而直感,甚至只在1~3点之间。
这是种一旦学会,就能24小时,全天候开启的预警,即便他在睡觉,身体都会做出足够敏捷和迅的一系列动作。
当然,除了这些,直感更强的一种特性,是能融合其他感知能力,将所有感知能力的特性融合,汇聚于一身,集之大成!
此刻,在李逸风的技能列表中,[听风]的技能已经消失不见,转而出现了名为[直感]的能力,并且,[听风]的效果其实并未消失,只是被归纳进[直感]中,被当作辅助加成。
[直感(被动主动)LV。4]
技能效果(被动)形成直径2o米,半径为十米的感知圈;感知强度为5o+16点(基础强度+智力x2o%);一切进入感知圈的攻击,即使主观意识非警惕状态,身体也可自动做出躲避动作。
提示此能力可选择开启或关闭。
提示此能力无法和基础感知同时开启,使用此能力时,无法使用基础感知。
提示感知强度达到2o点时,即可无延迟躲避敌人攻击。
提示感知强度达到5o点时,即可在主观意识中,放慢敌人动作。
提示感知强度达到1oo点时,即可提前o。5秒洞察到敌人攻击。
提示感知强度达到2oo点时,即可提前1秒洞察到敌人攻击。
提示现有感知强度66点。
提示此能力无法在乐园内提升,需使用者自行领悟。
提示此能力可容纳其他感知能力,从而提升基础感知强度,已提升46点。
……
可以看出,李逸风的[直感]和苏晓所学的直感有些不同,莎的[直感]和他们两个的直感同样不同。
这就是根据每个人感知力的特性,或者是其本人的个性所决定的,不过因为某些原因,导致李逸风和苏晓的直感很类似。
甚至于,李逸风就是根据苏晓的直感,才学会直感能力的。
莎的特性是[执着],所以她的[直感]除了闪避攻击,还有类似外放感知能量进行‘控物’的特性。
苏晓和李逸风的[直感]等级还很低,目前并没有衍生出其他能力,不过李逸风有种感觉,他的直感或许越到后期,越会离经叛道……
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