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好在她不是一個人,她沒法行動,兩個可?愛的小夥伴系統可?以自由行動。

而她就是它們的主心骨。

這才是宿主與系統真正和?諧的關係,也?是最高?系統期望任務者?和?系統達成的關係。

好比真愛系統只是一個工具,具體利用這個工具該做哪些事,又該如何做,全看任務者?本身的想法和?行動。

二維世界的遊戲,可?能是鍵盤網遊。

觀察周圍像素光點的環境,蘇曉曉推測,外部的科技可?能跟她所處的時代差不多。

起碼在她嘎掉之前,遊戲還沒進化到星際世界的全息等級。

那問題來了,這個遊戲為什?麼會如此重要呢?

先明確一點,他們是被最高?系統送進世界的。

最高?系統掌控時機的能力,可?比小菜鳥系統強得多,此時此地的二維鍵盤網遊必然?很重要。

即使鍵盤網遊不可?能影響現實,也?只是暫時如此。

再?聯想一下,委託人是npnetpc全滅的情況,只有在遊戲本身出了問題的前提下。

嗯,人工智慧與人類的爭端?

轉瞬間,蘇曉曉有了自己的思路。

她一直以來都敢想敢幹。

「系統,你去外部網絡看看我們這是什?麼遊戲,有什?麼宣傳內容,娛樂方式有哪。」

「好嘞,」小菜鳥系統快離去。

「流星,你不著急尋找地圖,我們也?不著急自由行動,」蘇曉曉解釋道,「這個遊戲可?能有個正在覺醒的人工智慧,你可?以嘗試著從遊戲內部接觸它。」

蘇曉曉教給流星和?小菜鳥系統的是,優秀任務者?的通關思路。

不要局限於眼?前的困境,而是透過現象看本質。

遊戲不是最重要的,重要的是npc,以及遊戲之後會發生什?麼。

蘇曉曉相信,最高?系統給予她兩個系統,並讓兩個系統都聽她指令,目的就是讓她教導它們,改變它們的思維方式,讓它們一點點進步。

蘇曉曉不懼怕進步的人工智慧,相反,人工智慧進步後,說?不定?會有更多的可?能性。

進步和?改革從來都不可?怕,如何引領方向才是需要思考的重點。

變則通永遠適用,當然?前提是變的方向不出錯。

流星離開後,蘇曉曉維持著舉起杯子又放下的動作,酒館中沒有什?麼玩家,只有固定?npc。

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