这家伙该不会真的以为自己是嫦娥吧?
把手机重放回口袋。
雷动正准备往回撤。
但是还没走几步,就听见耳边有沙沙沙的声音。
“呀呀,唔!”
这鸣叫是?
火焰幼龙?……
火焰幼龙?
作为整款游戏的设计师,雷动对这个声音太熟悉了。
这是他设计出来的怪物,他能不知道吗?
而且听声辨位,雷动很快就找到了对方的位置。
不用多说废话,直接掏出背上的那棒球棒。
一个侧转身,顿时雷总感到了一股热浪从屁股边划过。
“滋滋滋!”
没有被烧到,躲避的很及时。
别人可能不知道。
而作为游戏师的雷动却很熟悉自己的这些怪物。
这条火焰幼龙很喜欢在背后偷袭人,但是喷出的火焰却是条直线。
这也是作为游戏设计师的设定。
不能让这些初级小怪太聪明,否则会降低游戏的体验感。
而躲过火焰幼龙的第一团火焰之后。
雷动并没有闲着。
而是利用腰部的力量,直接挥起手里的棒球棒。
朝着身后那只火红的小怪物脑壳上扎了下去!
“呯!”
“叽叽叽!”
那是一声惨叫。
这火焰幼龙大概就是之前袭击送水站的怪物。
雷动之所以可以免费拿到这么多的物资,大概率还要谢谢这小东西!
脑袋被重击之后,这条红色的幼龙顿时变得像唐老鸭一样。
脖子开始一摇一伸,甚至还左摇右晃起来。
和之前设计的差不多,再往这家伙的脖子上来一下。
就可以搞定了!
当然,除了雷动这样的设计人员以外。
最多还有少数几个参加过内测的员工才知道。
不过当他们看见游戏里的怪物来到真实世界之后。
会不会有雷动这样的条件反射就不知道了!
“噗!”
一个漂亮的转手,右手里的棒球棒来到了左手。
然后又是一次回旋转身。
“啪!”
准确无误,命中怪物要害。