烈阳军强大的装甲师居然被堵在桥上了,这种有力使不出的操蛋局面真是让人想不到。
但战争就是这样,很多突状况和现场的实际情况,都不会像你预想的一样完美。这个时候,就到了考验指挥决策者能力的时候了。
装甲大师卡维利不愧是ss级英雄,这个时候展现出非凡的魄力。
他拿起对讲,用冷酷的声音下达着命令:
“撕裂者后退,守护者坦克上前。强行碾压通过!”
“撕裂者迫击炮火力支援,直线轰炸守护者坦克前方!”
“罗中校,你们机步团的机枪手给我调1oo个,就跟在坦克后方补枪。”
“没问题,我这就安排!”
卡维利一串命令快的下达,队伍马上变阵。前排撕裂者从大桥两侧人行道撤回,守护者坦克接替位置。
在这个位置坦克是开不了炮的,因为他们处在上坡路段,炮塔无法支持他们近距离负角度射击。
但是守护者坦克同样也有机枪存在,车顶的12。7mm重机枪,还有车右前方的7。62mm反步兵机枪这时候接替撕裂者开火了。
虽然火力不如撕裂者那种程度,但是不要忘了,卡维利对装甲部队可是有攻击2o%加成的。
所谓攻击加成就是指:动能,火药爆炸强度,穿透力,射程等这些伤害能力的加成。
而防御加成很好理解:装甲厚度,强度,以及后期会出现的势能装甲和能量护罩。
至于生命加成前面提到过,对生物兵种来说:力量、度、反应力、耐力、身体强度这些都归于生命力。
而载具的生命力指的是其:续航、度、动机扭矩、载重量、可使用寿命这些。
攻击、防御、生命三大属性也会随着单位升星而获得提升,兵种不同提升的侧重点也不同。
所以守护者坦克虽然机枪火力不如撕裂者,但攻击伤害加成的情况下也很可观。而且卡维利的命令很明确:“强行碾压推进”。
在红警游戏中,五六十吨的坦克都有一种天生的本领,就是碾压人形单位。
甚至6战之王天启坦克连载具都能碾压。
面对丧尸,只要不是那种一望无际的丧尸海,那坦克完全可以凭借自身的体格闷头往前冲。
但是如果尸群过于厚,且越积越多,那么即使以坦克的力量也会被阻拦。毕竟这是丧尸,不是面粉。
成千上万的丧尸潮所形成的冲击力也不容小觑,尤其是卷到坦克履带轮中的丧尸如果太多,也会对坦克动机造成很大负担。
就这样,5辆守护者坦克轰隆隆的开动着,就着下坡的惯性,像重骑兵一样直冲入丧尸群中。
随着坦克一点点碾压式的推进,终于把战场扩大了,后方的守护者继续上前,加入碾压的行列。
而撕裂者也在后方不停的开火,用迫击炮为守护者提供火力支援,减少尸潮的连贯性。
局面一点点的打开了。其实卡维利的这种方法还是很危险的,一旦坦克动机负荷过大熄火了。那么这几辆趴窝的坦克就算彻底把桥梁给堵死了,成了铁王八的坦克到时候进退不得,后方大军跟不上,那就麻烦了。
好在卡维利的冒险举动成功了,总算勉强开辟出了一点空间。这个时候前方开路的守护者已经有8辆了,而且随着推进,空间会越来越大。
罗啸天调集过来的1oo个机枪手,这时候也加入战斗序列。这1oo个机枪手都是美利坚大兵担任,本来有更好的选择,重装大兵。
但是重装大兵机步团只有5o名,全都被支奴干运输机给送到赵河那边去了。所以现在就让美利坚大兵顶上。
这1oo个大兵以守护者坦克为依靠,在后方以及侧方不停的输出着火力。