窸窸窣窣,窸窸窣窣,数不尽的波纹状痕迹拨开沙尘,如潜在地下的蛇蝎般密密麻麻地划来……
在那眼睛根本睁不开的呛人棕褐色沙尘中,敌人的影子时而化为巨人的铁拳轰出,时而如巨龙般展翅咆哮肆虐,时而如巨蟒般腾起绞杀一切。
杀伤、耐久、自愈、度全方位上的强势。
很少会遇上这样的敌人吧……
牛、马等其它魔物的残骸,乃至是人类的枯骨,都被恶趣味的混在那些沙子之中,细沙从头骨的眼窝里不断流进流出的声响,好像是亡灵们在编织一场可怕的死亡交响曲。
——“绝对不可能被击杀的魔物”。
那正是当地土著们深深惧怕着的,被称作是“沙之王”的存在。
假以时日这东西或许会踏上升神之阶吧。
听说有些野蛮的部落已经开始献上活祭品以确保自身的安全了,这样下去哪一天被愚昧之人当做邪神崇拜也很有可能,但对于它到底能不能理解其中的含义这点……
女孩趴在地上躲开那四处乱射的【沙之枪】,背后炸起的沙子斜向后蹿起六米多高的弧线,周围的沙丘被一遍遍地移动、涂改,不断的隆起和深陷,仿佛是大地成了活物一般不断地蠕动。
作为它同类的自己的答案是“否定”。
不管怎么强大,也不管人类怎么一厢情愿地,去将这个怪物描绘幻想成是魔神,其本质仍旧是元素生物原始形态的一种:
由【土属性】的魔力不断渗透沙子,在凹形地脉之中进行上万年的沉淀聚集,最终才孵化出一的丝薄弱的意识。
它慢慢遵循本能用周围的沙子组合身体,学习并模仿着毒蛇、蝎子和红火蚁的习性,一点点地从生物的尸骸之中吸收魔力,成了现在这样好似是“沙龙”的怪物,和所有的邪恶魔物一样,开始疯狂地不断吞噬周围的一切以强化自身。
悬赏金额相当于a级中等水准的8oo金币,不管对于冒险者和私营猎人们而言,那都是很大的一笔钱了,单从这点就能判断出对方的实力已接近是【天灾】。
可是绝无可能……
只要这里还是寸草不生的大漠,那要击杀一个寄宿于沙子中的魔物,就根本没有可能。
历史上有记录的多次大规模讨伐都以惨烈的失败告终……
有经验丰富的冒险者不愿接手这么棘手的任务的原因,也有当地人把“沙之王”当成是守护神而“不可以触怒沙漠支配者”的原因。
外面的人不想过来,里面的人不想亲自动手,总之是许许多多的因素作用下,这个魔物已经壮大到可以让周围的水脉全部干涸的程度了。
原本就很麻烦了,现在变得更加麻烦,就更不想去了……
甚至这张用于悬赏的纸或许都能当做是古董出售。
所以拖延症绝对是不治之症呢!
事实上至今为止每年仍有“体会不到沙之王的伟大”的外地冒险者,被丰厚的报酬引诱试着去讨伐它,但基本都是有去无回,甚至连尸体都埋在沙海之下永远都无法找到。
不过在囊中羞涩实在凑不够马车费的时候,去挑战一下或许也是不错的,因为赢了就不必再为钱而烦恼,而输了就永远都不用烦恼了。
哈,茜娅只是开个玩笑哟,别当真。
因为现在她已经是级后悔的啦……
在沙浪的一遍遍冲刷之下,现在沙海中那个精灵族打扮的小女孩,和一旁的剑士少年明显是陷入苦战。
【元素生物】的序列之中,类似【水】、【金】、【土】这类有着实体存在的个体,基本都具备着极高的耐久和相当恐怖的自愈能力,而脚下这里即是沙子的海洋,完完全全是对方的主场。
【元素生物·土·Boss·沙漠之王LV999】
耐久:99ooo99999(+677s)
mp:6ooo6ooo
技能:【沙漠之王】【沙尘暴】【沙操作】【土元素强化】【沙之吐息】【砂岩弹】【mp高回复】【mp吸收】【耐久值回复】……
两个看起来就很稚嫩,甚至完全是初出茅庐的冒险者,根本就没道理战胜这么可怕的玩意儿。
剑技和水魔法的伤害,甚至都跟不上它自愈的度。
“这样下去根本是没完没了……”
感觉脚下的沙子会跟水一样流动——可不是嘛,对于一个于沙海之中诞生,又支配了这片大地数百年的存在而言,这两个小东西就跟在自己身上活蹦乱跳的小虫子没什么区别。
如暴风雨的时候战在冲浪板上试着用剑劈开海啸一样不可能。
站立就很困难,更别说是挥剑。
只能先撤退了……
我看着自己剩余不多的mp。
因为是身处在水元素匮乏的沙漠区域,【水属性元素精灵】的mp回复每秒只有零点几,再放几个魔法我怕是自己就趴下了,附近的环境对于史莱姆真的是相当的不友好呢。
——作为水属性的元素精灵,史莱姆的mp就相当于人类的hp或者体力值,用光了那也就死了……可以说是减血技,但正常情况下回复度也是同眼前这个怪物一样的快。