这就意味着——队伍里输出伤害最高最快的那个人,总可以在冒险中获取最大的收益。
当然像是装备、素材之类的实物掉落可以由【队长】进行统一的处理,可是——队员身上既有的【经验值】以及【称号】,却是无法动弹的。
这就意味着【神官】【盗贼】【向导】【盾卫】【吟游诗人】……这一类和【剑士】【游侠】【魔法师】【暗杀者】【枪炮师】【重射手】不一样的非主要输出的职业,获取的【经验值】会相对较低。
虽然他们也付出了相当多的努力,但长此以往慢慢积累的话,等级还是会渐渐落后于其它的队员。
而且在等级升高后,随着【伤害输出职业】的攻击伤害进一步加大,队伍内部的经验分配差距还会拉开更多。
当然……
这种事靠着【经验加成道具】就可以解决,但是那样提高【经验值】收益的道具是非常稀有的东西,哪怕是在LV2oo的区域都很难有掉落,而有需求的冒险者自然又很多,想要做到非输出职业人手一个几乎是不可能的事情。
就算是真的得到了,恐怕也是优先交给“贡献最大”的队员吧……毕竟是这么稀有的道具肯定不应该给一个“废物”啦!否则对方就很可能因为觉得分配不均,跳槽去其它的小队。
如果一个冒险者小队里等级最高的冒险者突然因为单纯的个人利益离开了会怎么样呢?
会很糟糕的……真的……
不管是身体上还是心理上,小队单单就补充新队员也是非常麻烦的事情,要知道,原队员的相互配合是从成为冒险者的时候就开始培养的,而新队员则需要一定的磨合期,而且肯定达不到高等级的前任的水平。
就算是队伍最终挺了过来,对于同伴的相互信任一定会大大受创,有点队员太走极端的话,甚至会变成不再适合与别人组队冒险的那种自私的人。
但是也不是没有办法解决这个【Bug】——
挑战区域Boss并获得胜利之后,小队就会获得相应的【Boss战斗增益】这样的技能,Boss战的胜率会增大很多,这时候只要【盾卫】和【向导】换上可以造成高输出伤害的装备,而【剑士】【枪炮师】在一侧协助的话,一样也可以打赢。
因此同样的地方、相似的任务,必须要去复数次,才能让小队全员保持相对平衡整齐的实力。
可是【猎食的雄狮】完全省略这一步骤……单靠着个人训练是无法填补这样的经验差值的,队员个人也很难独自进入森林冒险,譬如【神官】类的职业想要独自升级几乎是妄想。
身为【队长】的肖恩不可能不知道这一点,因为艾薇拉早在他申请成为小队队长的时候就提醒过他了。
如果队员的等级越拉越大的话,那个肖恩……
最后会怎么做呢?
“嗝……我亲爱的艾薇拉,有什么轻松愉快又赚的多的委托没?”
“没有——!从我眼前滚开……你个恶心的好像一万年都没洗澡的臭醉鬼——!”
……………………
“嗨!新人们,我就是要担任你们新手导师的大盗贼,米娜大人——!”
站在新手村门口石头上的猫人少女,似乎觉得自己只要昂挺胸、双手掐腰,就会有一种“大前辈”的气魄从身上四溢出来。
“可是……你看起来似乎比我们还小啊?”站在最前面个子最高的那个女生提问
“我这是天生的,喵……不对!反正我已经是一位冒险者了啦,完全可以说是你们的前辈,给我稍微放尊重一点啊!”
最为忌讳的身高竟然被一群新人嘲讽,“大盗贼”米娜这位德高望重的大前辈立马就生气了。
“对不起,米娜大人……”
“哼嗯——!看在你们还只是一群小孩子的份上我米娜大人就原谅你们了。”
其实我们觉得你更像是小孩子……
新人们都在心中默默吐槽。