女巫的外号可是狼队大法师,毒狼是不太准,但是毒猎人毒预言家,那可是手拿把攥,从不让狼人失望。
其实这个板子吧,枪爹是最好的牌,可以拿警徽带队,可以装大哥秀操作,被怀疑可以拍枪,吃刀可以开枪带狼。
只要不碰上神经病女巫,猎人就无所畏惧,只可惜这局任凡没有这个命。
【天黑请闭眼】
系统的提示音在任凡的耳畔响起,他瞅了一眼自己的座位号。
11。
这可是他的幸运数字,是个好兆头。
夜间行动很快就结束了。
天亮之后,便是上警环节。
【请选择是否上警】
【是】
【否】
屏幕上出现一个对话框,任凡毫不犹豫选择上警,都特么拿平民了,再不上警聊两句,那这游戏还有啥意思。
十秒钟后,上警结果出来了。
【本局上警的有2号、3号、5号、6号、7号、8号、1o号、11号、12号,共九位玩家】
屏幕上显示着本局的上警信息。
九个人上警,不多不少。
一般这样的格局,都是盘三狼上警,一狼在警下看情况上票,或者三狼全部上警,那就很有可能是四狼上警的格局,因为石像鬼很少会待在警下。
【随机从8号玩家开始顺序言】
【8号玩家请言】
“嗯……兄弟们,昨晚我想了很久,辗转反侧,我想玩点花的,直接拍身份,我是守墓人,警徽给我。”
此话一出,场上其他十一个人都愕然一愣,跳守墓人拿警徽?确实够花的。
以前常常听说强神防对跳,猎人出来拿警徽,预言家靠边站,或者预言家干脆不跳,猎人带队打深推。
现在守墓人都敢直接跳出来拿警徽了,逆天。
“我跳出来拿警徽有一个好处,就是晚上可以验人,第二天起来我要是倒牌了,你们看我怎么飞警徽就知道自己有没有站对边了。”
“如果出局的是预言家,我就把警徽交给外置位言做好的玩家,如果出局的是悍跳狼,我就把警徽交给预言家。”
“这样一来,可以确保第二天好人不会认错预言家,而有了正确的逻辑基点之后,找狼就容易多了。”
“你们可能会说守墓人是个弱神,又不能自证身份,我这样跳出来,就不怕狼人对跳吗?”
“说实话,我不怕,抛开游离在狼队之外的石像鬼不谈,这个板子狼队就只有三个人,第一天又跳预言家又跳守墓人,这就相当于螺打了。”
“不出问题还好,一旦出现问题,直接崩盘,这是不符合狼队收益的。”
“而且我第一个言就跳守墓人,恐怕好人不太会盘我是狼,这样一来,狼人就不敢跟我抢衣服穿。”
听着8号玩家的言,任凡不得不说一声佩服。
按照8的说法,好像守墓人跳出来拿警徽带队是可以的。
只要狼队不同时悍跳预言家和守墓人,第二天起来,守墓人一定能帮好人正视角。
但有利就有弊,警徽只有在预言家手上才能打出警徽流的效果,守墓人拿了警徽,晚上预言家吃刀咋办?
“我觉得我这个打法蛮有搞头的,要么狼队派两个狼悍跳,要么就只能让我第二天正视角。”
“迫于站边压力,狼只能打倒钩,不太敢打冲锋,因为好人视角一正,第一天干匪事的人都要被重点怀疑,到时候想混过去,恐怕有点难。”
“而只要狼打倒钩,预言家把悍跳狼抗推出局的可能性就会大很多,应该说这是一个良性循环。”
“而且我跳出来也能帮预言家,帮好人排个坑,压缩狼队的生存空间,可以说是两全其美。”
“唯一不好的就是预言家拿不到警徽,打不出来警徽流,但没办法,万事皆有利弊,总得来说,我觉得我拿警徽给好人正视角,比预言家拿警徽打好人未必认得下的警徽流要更好。”
“反正不管怎么样,我跳都跳出来了,警徽就给我吧,让我打阴间警徽流,两个预言家就拼言。”
“有时候正视角比验人信息更重要,一个验人信息不论是查杀还是金水都解决不了根本问题,但视角一正,逻辑就好盘了。”
“行了,我警上想说的就这么多,底牌守墓人,警徽一定要给我,不然的话,我就白跳出来了。”
任凡算是听明白了,8号玩家这是先斩后奏。
他跳都跳出来了,如果不把警徽给他,让他正视角,确实有点说不过去。
而且他说得没错,给好人正视角比多报一个未必能信得下的验人信息更重要。
一秒。