一般这样的格局,都是盘三狼上警,一狼在警下看情况上票,或者三狼全部上警,那就很有可能是四狼上警的格局,因为石像鬼很少会待在警下。
【随机从8号玩家开始顺序言】
【8号玩家请言】
“嗯……兄弟们,昨晚我想了很久,辗转反侧,我想玩点花的,直接拍身份,我是守墓人,警徽给我。”
此话一出,场上其他十一个人都愕然一愣,跳守墓人拿警徽?确实够花的。
以前常常听说强神防对跳,猎人出来拿警徽,预言家靠边站,或者预言家干脆不跳,猎人带队打深推。
现在守墓人都敢直接跳出来拿警徽了,逆天。
“我跳出来拿警徽有一个好处,就是晚上可以验人,第二天起来我要是倒牌了,你们看我怎么飞警徽就知道自己有没有站对边了。”
“如果出局的是预言家,我就把警徽交给外置位言做好的玩家,如果出局的是悍跳狼,我就把警徽交给预言家。”
“这样一来,可以确保第二天好人不会认错预言家,而有了正确的逻辑基点之后,找狼就容易多了。”
“你们可能会说守墓人是个弱神,又不能自证身份,我这样跳出来,就不怕狼人对跳吗?”
“说实话,我不怕,抛开游离在狼队之外的石像鬼不谈,这个板子狼队就只有三个人,第一天又跳预言家又跳守墓人,这就相当于螺打了。”
“不出问题还好,一旦出现问题,直接崩盘,这是不符合狼队收益的。”
“而且我第一个言就跳守墓人,恐怕好人不太会盘我是狼,这样一来,狼人就不敢跟我抢衣服穿。”
听着8号玩家的言,任凡不得不说一声佩服。
按照8的说法,好像守墓人跳出来拿警徽带队是可以的。
只要狼队不同时悍跳预言家和守墓人,第二天起来,守墓人一定能帮好人正视角。
但有利就有弊,警徽只有在预言家手上才能打出警徽流的效果,守墓人拿了警徽,晚上预言家吃刀咋办?
“我觉得我这个打法蛮有搞头的,要么狼队派两个狼悍跳,要么就只能让我第二天正视角。”
“迫于站边压力,狼只能打倒钩,不太敢打冲锋,因为好人视角一正,第一天干匪事的人都要被重点怀疑,到时候想混过去,恐怕有点难。”
“而只要狼打倒钩,预言家把悍跳狼抗推出局的可能性就会大很多,应该说这是一个良性循环。”
“而且我跳出来也能帮预言家,帮好人排个坑,压缩狼队的生存空间,可以说是两全其美。”
“唯一不好的就是预言家拿不到警徽,打不出来警徽流,但没办法,万事皆有利弊,总得来说,我觉得我拿警徽给好人正视角,比预言家拿警徽打好人未必认得下的警徽流要更好。”
“反正不管怎么样,我跳都跳出来了,警徽就给我吧,让我打阴间警徽流,两个预言家就拼言。”
“有时候正视角比验人信息更重要,一个验人信息不论是查杀还是金水都解决不了根本问题,但视角一正,逻辑就好盘了。”
“行了,我警上想说的就这么多,底牌守墓人,警徽一定要给我,不然的话,我就白跳出来了。”
任凡算是听明白了,8号玩家这是先斩后奏。
他跳都跳出来了,如果不把警徽给他,让他正视角,确实有点说不过去。
而且他说得没错,给好人正视角比多报一个未必能信得下的验人信息更重要。
一秒。
十秒。
二十秒。
足足等了一分多钟,任凡才匹配进游戏。
由此可见,任凡所在的玩家池,人少得可怜。
【所有玩家请注意,本局的板子为12人石像鬼守墓人】
【板子配置】
【好人阵营:预言家+女巫+猎人+守墓人+四个平民】
【狼人阵营:石像鬼+三个普通狼人】
【言时间:三分钟】
【女巫:全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出o。5票和三十秒钟的言时间】
【双爆吞警徽】
石像鬼,狼人阵营角色。
每天晚上,石像鬼可查验一名玩家的具体身份,如女巫、猎人、狼人等。
石像鬼是闭眼视角,夜间不与其他狼人见面,其他狼人亦不知谁是石像鬼。
且石像鬼无法自爆,被查验始终为狼人。
守墓人,好人阵营角色。