“这抢人的度太快了吧?才刚开始,现在积分高,后面或许会掉下去的呀,有些人纯纯是走狗屎运。”
“哪有那么简单,我有个朋友也收到了俱乐部的邀请,合同上要求他必须打进第二阶段,才可以正式签约,否则的话,哪凉快哪待着去。”
“我懂了,这是先预定,后面不好再退货,而能打进第二阶段的都有点潜力,广撒网,保不齐就能捞条大的。”
任凡并没有收到任何俱乐部的邀请,就算收到了也没用,毕竟他一年之内无法与任何俱乐部签约。
或许是用脑过度的缘故,加之刚刚吃完饭,人困眼乏,眼睛一闭不睁,任凡就睡着了。
手机掉在床上,屏幕逐渐熄灭。
第二天当他再睁开眼睛的时候,已经是十一点多。
妈的,他做了一个饿梦,很饿很饿的梦,然后他就被饿醒了。
上床之前干饭,下床之后还是干饭,他就是个干饭人。
这次就不点外卖了,昨晚还有个由头,今天就只能继续面条就酱了。
吃完饭,打开比赛页面,任凡整个人都不好了。
昨晚他还排名前十,一觉醒来居然掉到了十九,这下坠的度也太快了吧?
“逆水行舟,不进则退,看来我还是高兴得太早了。”
线上海选第一阶段将会持续一个月,最终积分排名前一百的玩家晋级第二阶段的淘汰赛。
而在这一个月内,玩家稍有松懈便有可能掉出积分榜。
换而言之,现在上榜代表不了什么,只是暂时的,后面随时可能被人挤下去。
而如此漫长的海选周期,就会把所有靠运气爬上来的人全部筛出去,最后剩下的一定是真正的高手。
这一机制不可谓不精妙。
既拉长了网络海选的时间周期,尽可能的让更多人参与进来,又能剃掉混子,简直一举两得。
事实上。
赛事联盟为此次冠军杯挑战赛的网络海选费了不少心思。
之前也有其他的比赛在线上举行,但总会遇到一个问题,就是匹配的玩家水平参差不一,特别影响游戏体验和对局挥。
这次赛事联盟专门为此做了优化,将不同分数段的人一一分到不同的玩家池。
玩家只会在所属的玩家池内进行匹配。
为什么任凡会感觉随着积分的增加,匹配游戏的度变得越来越慢,就是因为玩家池变小了。
哪怕匹配不到人,他都不会被系统分配到跟他分数不相匹配的玩家池。
这样一来,就大大解决了菜鸟和大神同台竞技的情况。
点开游戏。
任凡又开始了新的征程。
这次他要玩石像鬼守墓人的板子,换换口味,过会再刷预女猎白的板子快上分。
开始匹配!
一秒。
十秒。
二十秒。
足足等了一分多钟,任凡才匹配进游戏。
由此可见,任凡所在的玩家池,人少得可怜。
【所有玩家请注意,本局的板子为12人石像鬼守墓人】
【板子配置】
【好人阵营:预言家+女巫+猎人+守墓人+四个平民】
【狼人阵营:石像鬼+三个普通狼人】
【言时间:三分钟】
【女巫:全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出o。5票和三十秒钟的言时间】
【双爆吞警徽】
石像鬼,狼人阵营角色。
每天晚上,石像鬼可查验一名玩家的具体身份,如女巫、猎人、狼人等。
石像鬼是闭眼视角,夜间不与其他狼人见面,其他狼人亦不知谁是石像鬼。