失败。
尝试攻略其中一个人物几次失败之后,小森唯默默地放下了手柄,然后把放置在一旁的游戏说明又给拿了起来。
不对吗
上面的说明不是说他是个看起来沉默寡言,其实是个具有戏精隐藏属性的人么。
对待这样的人,按照她之前所做的操作,应该是很合情合理。
可是为什么,她所操纵的人物,一次被捅、一次被囚禁、一次被直接制成蜡像,这真的是给少女幸福满满的乙女向游戏吗为什么她会有一种跳进恐怖游戏的即视感完全打不出he的结果大大出乎她的意料。
难道是她之前太轻敌所以才会导致出现这么多黑化be的结局
看来为了游戏的顺利通关,自己非常有必要把人物的性格再给摸透一遍。毕竟她已经开始玩这款游戏,既然已经上手,就做了要把游戏通关的打算。在游戏尚未通关之前,她是无论如何都不会放弃的,哪怕再出现几个刷新她认知的游戏结局,她应该也能挺过去。
要是只因为操作出几个垃圾结局而选择屈服,那么就根本不配玩这种富有挑战性的游戏。
怀着英勇的斗志,她第n次的有关的说明,在无误之后,操作手柄,到之前还算可以的存档情节,选择开始。
失败。
再一次看到那血红的提示字体,小森唯的嘴角下撇,手下的动作不自觉的用力,不出意外的捏坏了持着的手柄。
呵呵。
她已经受够了这个销售火爆貌似是好游戏的垃圾属性了。
为什么上一秒还是开开心心的貌似已经是he的结局,而下一秒则是情节扭转,攻略的人物直接张开嘴,咬在女主的脖子上,最终把女主的血给吸光啊。
如果她没记错的话,她攻略的人物应该地地道道的人类。
怎么到最后,却突然转变成了具有两颗獠牙的吸血鬼。
游戏的设定在一开始不是都会以说明书的形式原原本本的把所会涉及的人物信息告知给体验者吗这样擅自给攻略人物加属性,逆转游戏结局会很容易影响到她们的感官的。
真是受够了。
恢复好手柄,继续战斗的她又一次的看到屏幕上的失败时,直接选择拔掉了手柄线,放弃攻略。
她觉得自己再这么攻略下去,不单是手柄,就连房间,估计都会被她的怒火给气的炸掉。
那个黑化的攻略人物还是单身去吧。
她这个能力者就不奉陪了。
心累的她在收拾完游戏之后,也没有再选择去插入游戏卡,挑战其他的游戏。对她来说,好好的睡上一觉,或许是目前最佳的理想选择。
第二天,没有再像平时那样,早早的起床的她睡到了自然醒。
过会儿她的爸爸小森清治会去学校为她办理转学手续,所以,她今天可以完全不必顾忌那已经定好的生物钟。