最后关键的争议点就在于工作室和巅峰游戏公司合作的项目。
要看项目前景如何。
因为制作成本是巅峰游戏公司支付,人家那边才是真正大佬。
动画工作室不可能出得起那么多钱,一次投入上千万不可能。
谁能那么赌博?
所以动画片的未来收入是和播放成绩挂钩的。
播放成绩达到什么标准,人家给你多少报酬。
游戏公司说了才算。
如果未来成绩达标,肯定能赚不少。
看好这个项目,收购价就会高一些。
不看好就价低。
对方要一千万,简直是狮子大开口。
动画片不是影视剧。
谁敢保证播放达标?
谁敢保证它能赚钱?
你这又不是每集制作成本高达千万的cg动画,凭什么预期盈利有那么多?
真要是那种优秀的cg动画片,你也未必肯卖。
再说,你们小工作室也吃不下来呀!
计算机性能达标吗?
这不过是巅峰游戏公司的试水之作。
哪有那么高的价值?
哪怕蒋玟的智商只剩下一半,都不可能答应。
这边估值是两百万,顶多溢价到三百万到头。
这是把人力资源都算在其中。
不可能更高了。
双方的心理价位差距这么大,自然没法谈成。
于是谈判暂时搁置。
僵持几天再说。
不过蒋玟也没闲着。
她是双管齐下,让掮客尝试着挖人,并许诺涨薪百分之二十。
别看都要花钱,但她宁可给员工们涨薪,也不提高收购价格。
你给员工涨薪,起码员工感激涕零,甚至对你感恩戴德,能提高忠诚度。
就算没有感恩之心,对工作室未来前景也会看好。
工作方面肯定更有干劲。
工作效率也能提高。
如果把钱给霍青铜,他直接拿走了,有什么用处?
难道他会感激你吗?
只会笑你是大傻瓜。
当然还有竞业协议存在。
但蒋玟宁愿支付违约金。
因为这笔钱不会太离谱。
如果霍青铜不卖工作室,竞业协议肯定有效,员工们保持忠诚都没问题。
但你都要卖了,还让员工保持什么忠诚?
这种情况竞业协议起到的作用是有限的。
要求员工不能另投明主,也要被打包卖出去,这不合理,人又不是货物。
工作室不是你的了。