日排行周排行月排行日推荐周推荐月推荐

吉林小说>当我写了个BUG却变成核心玩法>第38章 四个推荐

第38章 四个推荐(第2页)

“如果你只会无脑等长条,那么游戏就会对你进行『惩罚』,这相当于是鼓励玩家采取更加多元化的策略来进行游戏,要全面掌握各种技巧。”

李文浩满脸震惊,他仔细回想了一下众人讨论出来的游戏机制,然后得出一个惊人的结论。

“竟然全都对上了?

“这游戏所有看起来不合理的地方,其实全都是为了配合这个『旋转消除』的玩法?

“那这设计师的水平,得有多高?”

梁春认真地说道:“很高,得有好几层楼那么高吧!”

众人全都唏嘘不已。

在外行人看来,这有什么?不就是改了方块旋转的规则吗?不就是让它能见缝插针了吗?

但是在专业人士看来,这却无异于画龙点睛之笔!

其实,小游戏设计大赛中还有一条不成文的规则。

那就是:『对原本游戏的改动,越少越好!』

这条规则一直都没有明确地写出来,但所有的评委都心知肚明,并将它作为重要的评价标准。

因为游戏设计是要遵循『奥卡姆剃刀原则』的,也就是『如无必要,勿增实体』。设计一个极端复杂的玩法并不难,难的是设计一个非常简单但经久不衰的玩法。

小游戏设计大赛选取的这些游戏,基本上都是一些经典游戏。

它们本身就是在那个年代,由最顶尖的设计师摸索出来的当时技术条件下的最优设计。

而小游戏设计大赛要在这种经典设计上更进一步,又谈何容易!

如果仅仅是用更高的科技给这些老游戏『嫁接』一些复杂的玩法,这其实并不能体现出水平,很多设计师都能做到。

但如果用一个简单的设计改变整个游戏的底层逻辑呢?

那就恐怖了!

而《逆天堂方块》更逆天的地方在于,它做出的这个改动,即便以当时的技术条件也是完全可以做到的,甚至比原版的做法更加省事。

而这种改动却又实实在在地让游戏变得更好玩了。

所以,评委们才会现,这个设计师的水平深不可测!

至于这到底是游戏机制还是bug?这个问题的答案也很清晰了。

当然是游戏机制!

如果是bug,那就意味着设计者自己都没想到,那么又如何做出『天使降临』、『降低长条出现概率』这种配套设计呢?

李文浩沉默片刻,说道:“原来如此,那我要改一下自己的评价了,这游戏值得『强烈推荐』。”

四个评委齐刷刷的推荐,这意味着《逆天堂方块》这款游戏的标签将是『好评如潮』,这将为它之后的玩家群体评选提供极大的助力。

或者更自信一点地说,这游戏实际上已经稳拿特等奖了。

因为跟它相比,本次小游戏设计大赛的其他所有参赛作品都显得黯然失色!

……

很显然,这一切都是顾凡搞的鬼,他之所以没有用现成的模板而是自己重写代码,就是为了改变方块旋转的规则。

其实乔纳斯现的这个『旋转塞缝』的玩法,在顾凡的前世本来就是《俄罗斯方块》的默认游戏机制,准确地说,这是当时受限于游戏机性能而产生的一个bug,但却大大丰富了游戏的可玩性,得到了普通玩家和职业选手的一致喜爱,所以官方就一直沿用了这种机制。

这也就是大名鼎鼎的『t旋转』(t-spin)。

然而这个世界可能是因为游戏明时的技术水平更高,或者《旋转方块》的设计师一念之差,并没有采用这种机制,而是让每一个小方块都有了碰撞。

这就导致了和『t旋转』所有相关的玩法都没有诞生。

所以《逆天堂方块》重现了这种机制之后,才会引如此轰动!

epzbsp;;8ox。netbsp;;;3jx。netbsp;8pzbsp;;;hmbsp;7netbsp;

书友推荐:顶级村医等你上线异界游戏制作人六零寡妇再嫁下雨天和大叔奔现后夜泳重生知青:我的火红年代相敬如宾第六年神婿叶凡我的绝品老师医生我还有救吗正义的使命四合院中的路人有瑕父女,高春盼莺来无敌六皇子被嫡姐换亲之后开局无敌,吾乃不朽大帝绝世强龙
书友收藏:苏璎盛敬锋孕期掉眼泪,佛子轻哄娇妻放肆宠混沌神王青云官道官道权途十三幺叶凡唐若雪再别春风我的绝品老师花开百年淫乱小镇苏媚赵春城科举:儿啊,光宗耀祖全靠你了缠金枝(古言1v1,先婚后爱)婚色糙汉,东恒青云城里的香艳重生表白失败,校花急了浪漫时光下雨天