诸葛君差点大喊一声“何方妖孽!”
很显然,王大为在捏脸这方面,是一个坚定的“古神党”,这张脸在他天才一般的挥之下看起来别出心裁,让人严重怀疑作者的精神状态。
从进度上来看,王大为和诸葛君的进度大差不差,都是刚离开旅店开始探索,甚至进度还要更慢一点点。
诸葛君看了一会儿,很快明白了原因。
一方面是因为王大为的操作不是特别好,诸葛君觉得他还是比自己更菜一点的;另一方面则是因为王大为似乎很喜欢探索,每次都能在两到三条岔路中准确地找到既不是捷径也不是通往boss房的那条路。
不知道的,还以为王大为是个喜欢地图全探索的玩家呢。
实际上直播间的观众们都知道,王大为压根就没想探索,他倒是想直接去打boss受苦,但架不住疯狂迷路。
而此时因为游戏刚售,所以也不会有那种喜欢给主播指路的云玩家来指指点点,所以直播间的观众们就跟王大为一起迷失在其中。
诸葛君不由得感慨“这游戏才刚开始你就迷路成这样了,后面可怎么办哦!”
不过一边看直播、一边看弹幕的言,诸葛君也大致搞清楚了一点王大为走的跟自己竟然并不是同一个路线。
而这种路线上的不同,竟然从捏脸的时候就开始了。
每次王大为给镜头展示自己的古神脸,都会有弹幕疯狂刷屏“啊我的眼睛!”“快转过去!”“怀念水盆里看到的那个帅哥……”
诸葛君不由得想到之前自己的那个疑惑如果玩家捏了古神脸会怎么样?
答案是,会进入一种完全不同的出身路线!
诸葛君去论坛上搜了一下,现已经有人在讨论这个问题了。
玩家捏脸之后,在cg水盆中看到的样子,跟自己实际的捏脸是两种完全不同的状态。
如果玩家捏了一张美型脸,那么水盆里就会展现一张古神脸;
反之亦然。
至于是如何实现的?
诸葛君猜测,应该是官方设计了某种算法,以几个漂亮的标准脸作为模板,如果玩家的实际捏脸数据接近这个值,那么就是正常脸;如果捏脸数据跟这个值偏差极大,那就是古神脸。
古神脸生成正常脸,只需要将其调整回标准脸,并在极端选项上略有变动即可;而正常脸生成古神脸,则是随机地选择几项拉到最大或最小。
那么这个功能有什么意义呢?
还真有。
因为诸葛君注意到,王大为跟自己的初始人物明显不一样。
诸葛君的角色只安装了一条人偶手臂,从各个角度来看都更贴近于人类;但王大为的角色在初始状态,就被换掉了左臂、右臂、胸腔的一部分和头顶的大脑。
而且在诊所时,npc的对话也略有不同。
之前那个医生只是跟诸葛君说,要给他换最新的人偶义肢,再免费赠送一次血疗。
而王大为这边的医生,则是告诉他因为受伤过于严重,受到严重的脑部损伤,身体机能也存在严重问题,所以仅仅只换手臂是不够的,还需要更换人偶心脏和人偶大脑。
人偶心脏和人偶大脑从外观上来看,隐约能看出与人类原本器官相似的形状,但外部没有那么多纹理和褶皱,而只是光滑的金色表面。
医生信誓旦旦地说,这种技术是查尔顿市人偶工坊工匠大师们最新的研究成果,虽然在更换后会造成失忆,但诊所将提供免费的『记忆恢复』服务。
具体的原理是,将原本大脑中的记忆以某种特殊手段提取出来,并进行妥善保管。等患者苏醒之后,可以直接将这些记忆注射到体内吸收。
从结果上来看,这条线的主角显然也接受了,毕竟他的身体状态都已经这样了,也没有其他的选择。
结果等王大为醒过来的时候,原本储存他记忆的保险柜不知道被谁给撬开了,里面的东西不翼而飞。
看来,只能是之后再想办法去寻找自己的记忆了。
诸葛君继续看直播,他仔细观察了一下,现人偶主角和人类主角还真有许多不同之处。
其中最大的一点不同就是动作。
人类主角的动作流畅自然,符合逻辑,而人偶主角的动作都略显奇葩,比如同样是砍人,人偶主角会先将右手高高抬起进行蓄力,在条上紧之后砍出,伤害会得到明显的增强。
而且,人偶主角还可以边蓄力,边移动或者闪避,这简直是太逆天了。
因为一般游戏中为了平衡难度,一般会设计为闪避时不能进攻也不能蓄力,而一旦可以蓄力,就会出现玩家从容游走在怪物射程之外,然后等怪物砍完之后再冲上去打个满蓄伤害这种强无敌的玩法。