之前在哥布林村庄里,苏柔差点被烧死,也是因为小酒没有将她当成‘友方目标’的原因。
在两只小龙崽的眼里,能被视为完全的‘友方目标’,那就只有自己的主人,以及主人所契约的兽宠、召唤的友方契灵等。
当然……
若是让两只小龙崽不高兴了,除了主人之外的一切生物,都会被它们当成‘敌方单位’。
此刻。
小寒看到自家姐姐展露出了如此恐怖的毁灭姿态,也是傲娇的哼唧一声,不甘示弱的施展出了‘凛冬领域’。
奇异的是……
原本已然因为小酒第二形态而呈现高温的环境,并没有因为忽然来临的风雪天气而有任何的温度降低。
这一冰一火的两种元素竟然能彼此不影响的同时出现在一个秘境场地中!
这便是‘友方单位’的机制利益了。
双方的技能、BuFF皆不会有任何的抵消和影响。
也就是说……
就算小寒对小酒施加‘万雪之拥’这个BuFF技能,小酒身上灼灼燃烧着的炽炎神火也不会因此被冰霜之力给浇灭。
神域游戏与现实世界融合,不光是将转职体系、怪物秘境彼此融合了,就连游戏的机制也融合了进来。
另外,除了‘友方单位’和‘敌方单位’这种关系,还有着‘中立单位’的关系。
平日里同学之间、老师之间、大街上逛街遇见的路人……
就是‘中立单位’。
但‘中立单位’可不意味着安全,而是意味着你可以选择攻击对方,也可以选择不攻击对方。
就好比如……
双方在大街上不小心撞了一下。
一人怒吼:“你愁啥?”
另外一人怒吼:“瞅你咋地!”
于是两个人干起来了。
中立关系立刻变敌对关系。