幸运点数这个隐藏内容被触发后,在抽奖界面就出现两个规则介绍。
1。主食无法掉落。
2。幸运点数:触发“有你是我的福气”状态可获得幸运点数,每月最高触发正负状态各6次,月底清零,不可重复使用。正1点增加10%特殊物品(进化项、特殊道具、技能)单抽抽中率,负1点增加10%特殊物品抽中率。
咸咸以前已经跟他说过第1点,第2点就是关于幸运点数的介绍了。
溜溜仔细看这个规则,总算是明白刚刚咸咸的提示音里的括号代表什么意思了。
“有你是我的福气”这个状态有正负之分,对应的幸运点数用处也不同,(正)用于单抽出奇迹,(负)并没有指定怎么抽,也就是单抽和连抽都可以。
[咸咸,特殊物品只有四种吗?]
对,就只有四大类,分别是普通道具、进化项、特殊道具和技能。
溜溜微微点着自己的小脑阔表示他知道了:[我增加抽中率之后,特殊物品对应类别的抽中率也会等比增加吗?]
对。
原来如此啊。
溜溜开动脑筋,发现这个幸运点数的增幅还真是厉害。
目前,他一共抽过170抽,中了11个普通道具,进化项2次,技能1次,特殊道具0次,对应的概率分别是6。5%,1%,0。5%和0%。
以前咸咸说过,普通物品抽中率为95%以上,也就是特殊物品抽中率在5%以下。
对比来看,他总结的概率和咸咸说的概率相差并不是很大,按照这么来看的话,他的运气应该算是比正常稍稍微偏好一丢丢的情况。
根据正负点数增幅的对象区别,还有他进行过的抽奖结果来看,特殊道具里面,普通道具肯定是占多数的,其他的感觉都比较难抽。
那么,大胆推测下来,5%的特殊物品里面,普通道具应该在3。5%左右,进化项应该是1%,技能和特殊道具应该很少,他觉得不到1%,就当是0。5%吧。
那么,幸运点数按满值来算,每个月进行1次(正)幸运点数增幅后的单抽,最高就能有61。5%的机会抽到最稀有的物品,其中进化项有41%,技能和特殊道具有20。5%。
这时候,再对比一下原来设定的抽中率,这个增幅是真的很夸张了。
再说(负)幸运点数增幅后的抽奖,也就是有65%的机会抽到特殊物品,这个总概率和(正)的单抽来看好像相差不大,但如果看类别的概率,差别就出来了。
65%里面,普通道具有45。5%,进化有13%,其他占6。5%,但对比单抽,就知道两种点数的作用是不一样的。
首先,单抽还是那句话,主要是为了更好单抽出奇迹,目标是稀有道具和技能,毕竟也有六成概率,只要运气别太差,保底应该是能中个进化项的。
所以,单抽是保进化项冲特殊道具和技能,这就是(正)幸运点数的存在意义,这几乎可以说,只要他再找到(正)幸运点数的触发方法,他差不多每个月就能稳定获得1次进化项。
再说(负)幸运点数,虽然规则里没有限制单抽还是连抽,但点数是不可以重复使用的,所以其实还是只有一次增幅机会。
增幅之后,普通道具和特殊道具的抽中率大概是四六开,100连抽下去,保底也能有一半普通道具。
进化项占13%,大概是一成,应该也能中,更难抽的特殊道具和技能就要看运气了。
(负)幸运点数就是为了连抽,砸连抽,狂收普通道具,再顺便捞一点进化项,其他两项只有6。5%的概率,还不如单抽容易抽中。
两种点数的侧重点不一样,又囊括了所有特殊物品的类别。
溜溜记下自己分析出来的结果,觉得应该和本身的设定差不太多:[咸咸,以后我特殊道具和技能就单抽,进化项就连抽对吧?]
至于普通道具,连抽中奖率太高,不用太期待。
差不多,大类上是这样的。
大类上是这样,更详细的概率应该不是这样,溜溜点点脑阔表示懂了。
比如现在他抽到过的进化项都是低级提升,而且都是基础项,应该会有更珍惜的比如中级提升、高级提升之类的,或者基础六项之外的抽中率应该也会更低。