当苏然还在纠结为什么不写奖励时,系统播报突然响起。
【叮!恭喜各位玩家安全度过了第一个阶段,12点3o分将准时开始第二阶段,请玩家们做好准备。】
【迷雾逃杀活动分两个阶段,前3个小时为预热赛,后3个小时为正式赛,正式赛的道路不再平坦,且迷雾袭击将更加频繁、更加强大。】
【活动结束后,系统结算各玩家(车队)的击杀数以及根据汽车的受损程度来放奖励。】
听到系统播报,苏然恍然大悟,“原来奖励机制搁这呢!”
不过,这个活动还分阶段进行,倒是有点新奇。
这也难怪之前遇到的袭击都那个鸟样了。
袭击频率低不说,强度也就那样,血蝙蝠群扫过就没了,根本不抗造,想让噬影去吃影子都来不及。
希望接下来的正式赛可以上点强度吧。
虽然一直安全挺好的,但那样的话也不会有什么收获,这是苏然不能接受的。
等系统播报落下后,苏然摸出劳力士手表看了一眼时间,已经12点2o分了,离开始正式赛还有1o分钟。
收起手表,抬头看向车外。
派拉蒙掠夺者的度很快,时不时的就会过一辆汽车。
这些玩家能够跑到前面,苏然猜测很可能是进入活动道路后随机传送的,要不然,以他们的度根本不可能越过派拉蒙掠夺者跑到前面去。
不过,这并没有什么影响就是了。
毕竟不是竞赛,不拼谁前谁后。
1o分钟很快就过去了。
12点3o分整,前方笔直宽阔的柏油公路突然出现了断层,继续往前,变成了坑坑洼洼的泥土路,上面甚至还东歪西扭的摆放着一些路障。
公路两侧已经完全被迷雾遮盖,加上泥泞不堪、坑坑洼洼的泥土路,显得诡异又可怖。
苏然轻吐一口气“进入正题了,大家都做好准备了。”
“收到!”x3
很快,三辆汽车驶入了泥土路,满路的坑洼与路障,让车被迫降了下来。
由于派拉蒙捋夺者本来就有很好的悬挂系统,再加上苏然还特意添加过悬挂模块,所以,驾驶室倒是没有太过颠簸,只是有些轻微摇晃罢了。
派拉蒙掠夺者在前面开路,把泥土路上的路障全部撞开,在这台钢铁巨兽面前,搞障碍基本没什么用。
不过,这里真正的危险可不是公路上的障碍。
进入泥土路后,血蝙蝠群就没有停下来过,这边迷雾窜进去,那边迷雾中窜出来,在血色红云的席卷下,迷雾中嗷嚎不断。
可由于没了精神感应,苏然不知道迷雾中生了什么,但是就目前的情况来看,血蝙蝠群应该是占上风的,毕竟还没有一个漏网之鱼能出迷雾。
苏然把噬影放了出来,让它自己去搞吃的。
从血蝙蝠一刻也不停歇的状态来看,这迷雾中还不知道藏着多少怪物,应该可以让噬影好好饱餐一顿了。
而且在泥土路上,三辆汽车的度都不算快,也不用担心噬影会跟不上。
就这样,很快,一个小时过去了。
按道理来说,有血蝙蝠群和噬影在,迷雾中的怪物应该是只会越来越少才对,毕竟血蝙蝠一刻也没有停下过杀戮。