希望他能做出?最好的視頻效果?,為薑糖正名。
一瞬間,壓力就來到了齊爾德身上。
其他人都忙著拍視頻,發起人齊爾德自?然也不能閒著。
他思考了片刻後,登錄遊戲給?遊戲地圖拍攝照片。
遊戲地圖有?兩種,一種是世界地圖,另外一種是附近地圖。
既然要展現每個地方不同的特?色,齊爾德需要的自?然是世界地圖。
這還是他第一次打?開世界地圖。
一張巨大的,無?比遼闊的3d地圖出?現在他面?前。
每一條山脈,每一條流域,每一個城鎮,都在地圖上表現得十分清晰。
齊爾德被這個地圖震得不輕。
即使到了全息時代,多數遊戲依舊保持著平面?地圖的傳統。
難得見到一個3d地圖,還這樣巨大,實?在很?難不讓他驚訝。
疆土遼闊,物產廣博。
齊爾德甚至不需要構圖,隨便就能拍出?非常好看的效果?。
關閉地圖,他退出?遊戲開始製作視頻。
先一定要把疆域遼闊這樣的特?點表示出?來。
齊爾德將地圖面?積給?到一個特?寫。
一千一百萬平方米,其中包括六百萬的領土面?積和五百萬左右的附屬小國面?積。
想了想,齊爾德又?增加了文字專場特?效,專場到網友們發給?他的遊戲內視頻。
開頭的音效,齊爾德使用了遊戲內,以大鼓為節奏點的音樂。
這倒不是他對遊戲音樂有?什麼特?殊情懷,而是他找遍了星際音樂,也沒有?找到一個適合遊戲的節奏感音樂。
有?動感的激動人心的音樂很?多,但並不適合《小農》這個遊戲。
齊爾德到底不是專業剪輯師,三十秒不到的開場視頻,他製作了一個小時。
剛想休息一下,網友們拍攝的視頻66續續地發給?他。
一個視頻不到十分鐘,他花了整整五個小時。
可以說是嘔心瀝血了。
視頻製作完以後,天都已經亮了。
將視頻發給?網友們,獲得一致好評後,齊爾德這才?將視頻發在星網上。
視頻上傳的時候,齊爾德還在想。
他擁有?網友們的素材,製作一個十分鐘左右的視頻已經這麼麻煩辛苦。
薑糖可是只用了一堂課的時間,為他們製作了課件!
還沒玩到《小農》時,他雖然知道薑糖一邊顧著工作,一邊要學習。
但他還是偷偷在心裡抱怨過——為什麼薑糖遊戲製作得這麼慢。
一直到他今天製作了這個視頻。