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「也對,薑糖是個什麼東西,也配我們少爺正眼看她?」

順著謝疏的意思罵了薑糖兩句,果然見謝疏臉色好看許多。

狗腿子心裡對謝疏更看不起了些。

到了晚上,薑糖的票數終於過謝疏。

謝疏一直陰沉的臉色更加難看了。

即便如此,謝疏仍然不肯玩薑糖的遊戲。

薑糖倒是沒有謝疏那麼糾結,美美地睡了一覺,醒來後發現天還沒亮。

通訊器上有好幾個小紅點,表示她有未讀信息。

【實在不知道我的學生們會鬧出這樣的事,給你帶來麻煩實在抱歉。】

盧克老師的道歉的語氣十分誠懇。

他是真的感覺到愧疚。

給學生的作業是他要求的,薑糖什麼都不知道,甚至還幫助了他許多。

結果卻遭受這樣的無妄之災。

【沒關係的。】

薑糖安慰盧克【老師不必放在心上。】

這件事雖然麻煩,但也無形之中為她的遊戲增加了熱度。

正是凌晨三點,盧克早已經休息,自然不會回復薑糖。

薑糖思考了一會,決定看一下她的對手謝疏,這一次製作出來的遊戲究竟是什麼水平。

這一看才發現,原來她的票數已經壓過謝疏許多,成為第一。

謝疏的遊戲是星際時代最常見的星際題材。

倒是與普通的闖關遊戲不同,更類似於公平對戰類遊戲。

但凡對遊戲有一定了解的人都知道,公平對戰絕對不公平。

在玩家水平相等的情況下,誰的裝備更好,誰獲勝的概率就會大大提升。

無論在哪一個世界,人們追求刺激和勝利的心理都不會改變。這一類遊戲是最能激起人類刺激性和勝負欲的遊戲,也是最容易讓人衝動消費的一類遊戲。

從客觀來看,謝疏這款遊戲做得還算不錯。

雖然依然採用爛大街的星際題材,但玩法有很大區別。既沒有刻意講述星際的浩瀚燦爛,也沒有做出許多浪費時間的關卡來掉落裝備。

進入遊戲只有兩件事,升級機甲,戰鬥。

雖然玩久了會有些枯燥,但直白粗暴的戰鬥也非常吸引喜歡這類遊戲的玩家。

既然沒有關卡掉落裝備,那麼想要升級機甲,必然需要充錢。不充錢升級,就只能輸。

這種有些不道德的逼氪行為,卻能以最快度讓資金回籠。

即便薑糖也不得不承認。

要說遊戲好玩,五子棋顯然是好玩的。但要說賺錢,五子棋顯然比不過謝疏的遊戲。

現在是校園測試階段,大家玩遊戲不考慮氪金因素,薑糖的五子棋還能略勝一籌。

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