真正的死亡回放,除了死亡信息,再没有任何有用的资料。甚至都没有给出击杀者的等级、血量、攻击等基本信息。
灵魂形态的赵北没有马上离开这里,而是仔细咀嚼着系统给他的另外一条信息。
在战歌里,玩家死亡后通常会有三个选择。一是从复活点前往死亡点,当距离死亡点不足1oo码时可以选择立刻复活。
二是找到复活点的死神(天使?)选择复活,不过这要付出掉落一个等级的代价。
三呢!如果你不想跑也不想掉太多等级,那也不是不可以。你只要找个不出死神(后面全部称为死神)1oo码距离的地方安份的呆在那里,一分钟后自然就会复活。
不过第三种形式的复活会有一个长达三十分钟的虚弱光环,这个光环会降低该玩家9o%的所有属性。
听起来恶意满满的虚弱状态却是很多玩家的次要选择,原因无他。
半小时的虚弱固然不能让玩家们出门练级,乃至完成任务。但玩家们却可以用这段时间来熟悉游戏中的种种。
甚至有些不太想处理装备的玩家,还会利用这意外的死亡来处理这一系列的事情。
“五级前的头三次死亡是不带惩罚的吗?”
灵魂形态的赵北琢磨了一会,嘀咕了一声“我要复活。”
话毕,旁边的死神屈指一弹,一道柔和的光芒没入赵北的身体。下一刻,灰暗的世界逐渐变得真切与鲜活。
“假设暴击的效果是伤害翻倍,那丛林毒蛇普通攻击的伤害也有5o上下。以我的血量最多两下就又要回来!是等级差距太大了吗?”
“不,本质原因还是防低血少。”
赵北目光灼灼的盯着自己的hp数值,决定以后每次升级都要在体力上分配一个属性点。
想明白这些,他的脚步再次踏上了那片山林。不过这次他没有自大到再去挑战丛林毒蛇,而是安安稳稳的打兔子升级。
两个钟头后,当百根箭矢即将耗尽时,他的等级堪堪攀上三级。所得的五个属性点被他以二力二敏一体的方式分配完毕,整体属性跟着生了变动。
人物名称:一马平川
等级:3
种族:堕落精灵
职业:弓箭手
攻击:1o-11
防御:1-1
血量:12o
魔法:3o
力量:7
敏捷:8
智力:2
精神:2
体质:3
“果然,敏捷成长是其他属性的整整一倍,而且对攻击的影响一点也不低。想来多数选择弓箭手的玩家都会主加敏捷吧,说到底,只要敏捷上去了,无论是攻击还是攻,或者是闪避,几乎一应俱全。”
确定了弓箭手属性成长的公式,赵北决定再找一条毒蛇来试试手。
毕竟,一血都丢了,如果连对方的底细都一无所知,
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六月飞霜未免有些说不过去。
在赵北的左前方,草地上一条黑白相间的毒蛇以稳定的度向前爬去,完全没有意识到自己已经成了猎人的猎物。