这一幕看得双方教练连连皱眉——KkOma是因为两个人交流的信息太少,Micro则是因为Nuguri的纪律性还是那么差。
但两个人都并未出声,而是安静地继续观看着比赛。
前期双方基本是势均力敌,各线的对线水平都差不多。
上单位置上,Rascal在拿到了优势以后也打得很稳健,Nuguri也老老实实地收缩了回去。
中路的对线也很平淡,许秀发现Faker的打法变了。
Faker不再寻求频繁的换血机会,而是更偏向于快速推线来进行支援或者布控视野。
至于下路,BeryL和Tusin的打法和思路都极为相似,这导致两个人在游走时经常碰面,然后一路扯着头发无功而返。
Aiming的实力很强,但Nuclear对抗压也很有经验,所以Aiming虽然在场面上占据了主动,但补刀上双方相差仿佛。
游戏进入中期,这支SKT的缺点才暴露了出来——他们磨合的时间太短,在小规模团战上的配合明显比拼不过默契的DWG。
但他们优势下的推进却被顽强的SKT层层阻挡,甚至拿了大龙都没办法推上高地。
();() 这是因为老辣的Tusin极其擅长视野的布控,而Faker也能为他查缺补漏。
反观年轻的BeryL和ShowMaker就做不到这一点,所以分推时经常被对方的视野捕捉到少人的信息之后果断开团,推进也就被迫终止。
到了游戏的后期,局势慢慢地被逆转,Aiming和Faker开始逐步发力,而新军DWG的选手们开始出现了各种各样的问题。
最终,在一场四十分钟的大战结束之后,还是SKT获得了胜利。
按照惯例,每把训练赛之后都会有十五分钟的休息时间。
在这十五分钟里,两位教练简单地指出了一些问题和改进的方向,然后就又开始了第二局的BP。
在第二局里,双方在第一局里暴露出的问题都得到了一定的改善,但随后又出现了更多的问题。
DWG这边,他们的运营和视野全是漏洞,能赢比赛全靠选手们的個人实力和本能直觉,而且他们还没适应LCK级别对手的强度。
至于SKT,最大的问题其实就是需要时间磨合的沟通和配合问题。
KkOma对这支SKT很满意,因为这是基本完全按照他设想所组建的一支战队。
上单Rascal的英雄池很浅,但拿到招牌英雄时能表现出非常凶悍的实力,没能拿到的话也能为团队做出奉献。
打野Clid的嗅觉很敏锐,虽然各方面都有些缺点,但假以时日一定能成为顶尖打野。
下路二人组的配合也和AFS时期一样默契,他们明显对彼此非常信任。
不过这也难怪,毕竟Aiming是敢于坐上死亡列车的AD,虽然结果很糟,但是至少信任和胆量已经展示了出来。
而且在LCK,像Aiming这样敢于激进操作的ADC其实不多,因为不是每个队伍都有Faker这样的选手来为他兜底。
不过今天Faker的注意力似乎有些不集中,训练赛里甚至被ShowMaker单杀了一次。
想到这里,KkOma走到了他的身后,轻声问道:
“今天状态不好吗?”
“不是的。”Faker摇了摇头,他突然摘下耳机站起身来,
“我要去一趟会议室。”
“相赫……”