听着系统的提示音,顾风急忙将目光投向面前的屏幕。
看完之后他就明白了。
计分方式分为很多个维度。
输赢的结果只占一分,比如这局是狼赢了,你底牌是狼,只加一分,好人同样如此。
然后是行为分。
比如神牌用自己的技能操作死狼人,可以得分。
但如果操作死的是好人则要扣分。
举个简单的例子。
比如你是女巫,毒死了一头小狼得一分,若毒死的是特殊狼人得两分,毒死平民扣一分,毒死神牌扣两分。
再比如狼人,刀死一个神牌得一分,刀死两个得两分。
第三个是表现分。
比如狼人悍跳,比如预言家拿到警徽,比如狼人打板子,比如好人秀操作等等,这些系统都有公平的评判。
总之一句话,只要你玩得好,哪怕输了,都照样能晋级。
同样的,如果你是混子,哪怕赢了,也很有可能会被淘汰。
五分钟后,系统的提示音再次响起。
请所有玩家注意,本局的板子为12人狼美人骑士】
板子配置】
好人阵营:预言家女巫守卫骑士四个平民】
狼人阵营:狼美人+三个普通狼人】
言时间:三分钟】
女巫:全程不可自救】
有警长,警长拥有归票权,且多出o。5票和三十秒的言时间】
狼美人骑士的板子,新增加了两个角色。
好人阵营和狼人阵营各一个。
先说狼美人吧,顾名思义,属于狼人阵营。
狼美人每天晚上可以魅惑一名玩家,若狼美人死亡,则被魅惑的玩家同样会跟着死亡。
不管狼美人是白天被抗推的,还是夜晚直接吃毒的,反正只要他倒牌了,被他魅惑的人就得跟着一起死。
但是狼美人不能连续两天魅惑同一名玩家,可以选择不动技能。
另外。
狼美人无法自刀,无法自爆。
而骑士则属于好人阵营的神职。
警上言结束后,骑士可以随时翻牌和一名玩家进行决斗。
若该名玩家为狼人,则狼人立即死亡,游戏直接进入黑夜。
若该名玩家是好人,则骑士死亡,白天流程继续。
不得不说,骑士的技能绝对是所有神职中最无敌,最强势的,比定序王子还强,定序王子只是能翻牌自证身份,再来一轮投票而已。
但骑士不仅能翻牌自证身份,还能直接把狼干死,属于加强版的定序王子。
最重要的是,他能为好人正视角。
两个预言家对跳,好人实在分不清,骑士就可以在这两个预言家当中戳一个。
如果戳死了,说明对方是悍跳。
如果戳不死,说明对方是预言家。
而正是基于骑士的技能特性,导致好人站边毫无压力。
这么说吧,这个板子狼人悍跳基本上都会死在第一天。
唯一的区别就是,是被骑士戳死,还是被放逐出局。
“给我来一把骑士吧。”
顾风在心里暗暗想道。
只要他拿到骑士,保证把悍跳狼戳死,就像骑士的语音彩蛋一样。
狼人,你藏不住的!
但系统会不会卷顾他,这个就不好说了。
不过这个板子明显是好人更强势一点,因为狼别想忽悠好人站错边了。
出来悍跳的狼人,顶多能抢个警徽,等警徽落地之后,骑士就可以动技能了。