顾风的动作很麻利。
亮灯。
上警。
这已经是习惯了。
对他来说,玩狼人杀不上警就跟嘬螺蛳粉没有粉一样。
时间不大,上警结果就出来了。
本局上警的有1号、2号、3号、4号、5号、6号、8号、9号、1o号、11号、12号,共十一位玩家,随机从8号玩家开始顺序言】
好家伙,十一个人上警。
差一点警徽就没了。
按照游戏规则,如果十二个人全部上警,则警徽流失,警长竞选这个环节就没了。
相当于直接来到了警下。
幸好7号玩家选择呆在了警下,这一局他是爸爸牌。
想要警徽的预言家,哦不,应该说预鸦之神都要跟7号玩家表水,只有得到他的认可,你才能拿到警徽。
而警徽在这个模式中尤为重要。
因为是屠城局,当场上只剩一个好人和一个狼人的时候,毫无疑问警徽就是决定胜负的关键了。
所以,警徽好人必须要拿到。
反之,狼人也必须要抢。
他们不可能眼睁睁的看着警徽落在好人手里,而不做任何争取。
8号玩家请言】
“第一次玩这个模式,我想你们应该都跟我一样,不知道怎么玩。”
“本来我想着能不能直接拍身份打的,但后来想想不行。”
“如果直接拍身份,狼人就对我们的底牌了如指掌了,届时,他们就能对症下药,一一把我们干掉。”
“而我们呢,拍了身份能压缩他们的生存空间不假,但人家是可以对跳的,我们不一定能分得清真假。”
“就比如预鸦之神,虽然他能自证身份,但那也是放逐投票之后了,在此之前,他就跟普通的预言家没什么区别。”
“假设我们站错了边,第一天把预鸦之神抗推出局了,到了晚上,我们敢动跟他悍跳的那个狼吗?应该说是不敢的。”
“因为不排除对方是恶灵狼王,技能落在他身上,全部都会反弹,导致我们自己死亡。”
8号玩家说的没错。
虽然好人的技能很多,但敢不敢用又是另一回事。
就说这个恶灵狼王,夜里搞不死他,只能在白天抗推他,关键是他被抗推,还能开枪带走一个好人。
这个角色很难处理,但又必须要处理掉。
还有血月之隐,被查验都是金水。
换句话说。
这局的金水不一定是好人。
拍身份打,万一金水是血月之隐怎么办?
或者说,万一好人的言不如狼人怎么办?第一天预鸦之神被抗推出局,狼人在暗,好人在明,到时候就很被动了。
“反正天亮之前,我在脑子里简单的推演了一遍,这个模式直接拍身份打,好人不占任何优势,感觉占优势的都是错觉。”
“我的建议是,咱们还是先规规矩矩的打吧,预鸦之神跳出来报验人,我们外置位找狼。”
“如果有悍跳,我们就正常站边,在两个预鸦之神当中出。”
“反正预鸦之神能用技能自证身份,我们要是出错了,晚上或许不敢轻易动悍跳狼,但白天起来绝对可以抗推他。”
“我知道,这个模式的角色都很强,让好人有种膨胀的感觉,但我希望大家都能冷静下来好好的想一想,我们真的有优势吗?”
“虽然这是屠城局,狼人需要杀光所有好人才能赢,看上去是比屠边要费劲多了,但他们的技能都很厉害呀。”
“不夸张的说,如果用好了,一晚上就能搞死几个好人,哪怕是在白天,他们也不怕。”
“恶灵狼王出局能开枪带一个好人,石像狼美出局能连死一个好人,血月之隐甚至都可以自爆封印我们的技能。”
“所以,我们要收起小觑之心,这个模式,好人不比狼队强势,尤其是我们当中还有一个平民,简直是狼对跳完美的选择。”
没错。
好人阵营还有一个平民,他是无法自证身份的。
如果他言差的话,狼人穿起平民的衣服,就能跟他对跳。
届时,好人能保证分得清谁是真平民,谁是假平民吗?
而只要让狼队占到一个轮次的便宜,这局恐怕就要凉。