第三个新角色是河豚,好人阵营的神职,它的技能更加强大。
在放逐投票后,河豚可以选择动技能,带走在本次放逐投票中,所有投票给它的人。
这个技能是无差别,不管你是好人还是狼,只要你投了河豚,它就能动技能全部打包带走。
这个技能对于狼来说是非常有威慑力的,至少他们不敢冲票了,基于这一点,在对局中,如果有人故意弃票或者投异形票,那这个人的身份就很值得怀疑了。
不过这个技能河豚只能使用一次。
另外,河豚如果晚上吃刀,第二天起来,会翻牌,并且当天狼美人的技能失效。
换而言之,河豚被刀之后,第二天白天,如果是狼美人被抗推出局,它昨晚魅惑的目标不会跟着死亡。
这样一来,就大大限制了狼美人对好人的威慑力,只要河豚被刀翻牌了,好人就可以在当天大大方方的出狼美或者尽量奔着狼美出。
哦对了,如果河豚动技能,同时把所有的好人和狼人全部带走了,那么获胜的将会是狼,而不是好人。
所以,在动技能的时候,河豚一定要慎重再慎重,因为这是个伤敌一千自损八百的技能,甚至可以说伤敌八百,自损一千。
第四个新角色同样是好人阵营的神职,名为子狐。
从第二个晚上开始,子狐可以魅惑一名玩家,如果对方是狼人,则当晚狼队无法刀人,会出现平安夜,如果对方是好人那就什么都不会生。
但有一点必须要注意,如果子狐魅惑到了狼美人,当晚不仅狼不能刀人,就连狼美人都无法动技能。
基于子狐的技能特性,它能当做预言家来用,把警徽给到它,让它晚上去魅惑人,如果出现了平安夜,那么被魅惑的那个人大概率是狼,倘若不是平安夜,那被魅惑的人一定是好人。
为什么前面的是大概率,后面的是一定呢?
很简单,狼队完全可以选择空刀脏那个被子狐魅惑的人的身份,因此,不能说出现了平安夜,那个人就是狼,说不定是狼队搞出来的平安夜。
当然了。
这就涉及到套路的问题了,在这里就不多说了。
第五个新角色是羊驼,其实就是平民,这个没啥好聊的。
就这个板子配置来看,很明显是好人比较强势的。
虽然狼队有狼美人,且狼美人也是个很强势的角色,可是河豚和子狐都能克制它的技能,很难受,很难挥。
更何况熊和子狐都有验人功能,说实话,狼队的生存空间很小。
在双方实力相同的情况下,好人和狼的胜率大概是六四开,好人是六,狼人是四。
尽管好人理论上的胜算要高一些,但到了实际对局中,还是要看各自的临场挥,看各自的实力,还有各种可能会出现的情况。
这就是狼人杀的魅力所在,理论永远是理论,不能代表任何东西。
【请各位玩家查看自己的身份底牌】
系统的提示音在顾风的耳畔响起。
这个板子,他最喜欢的牌自然是河豚,这张牌可以说是一个谁都惹不起的牌,而且能玩的套路比较多。
如果拿不到河豚,退而求其次,给他白猫也是很好的,白猫这张牌强就强在他有两条命,比白痴还要坚挺。
就在顾风心里想着的时候,他的身份已经出来了。
只可惜,不是他想要河豚,也不是白猫,而是子狐,一张类似于预言家存在的牌。
对此,顾风觉得也还行吧
在这个板子中,子狐其实并不弱于河豚和白猫,他可以克制狼美人,可以魅惑狼人出平安夜,玩好了不光是预言家,还是守卫。
包括后面几天,6都在暗戳戳的保顾风,不容易的。
尤其是最后一轮,6直接带节奏把轮次打到了11号玩家身上,让11出局开枪把7给带了,若非如此的话,第三方不可能赢。
所以,这个mVp给到6号玩家,在情理之中。
至于3号丘比特,他离mvp还差点火候。
第一天上来他就把身份给暴露得差不多了,这可不是个合格的丘比特。
好在他最后一波悍跳女巫打顾风是个亮眼的操作,要不然的话,顾风晚上就吃毒了。
想想,这局就顾风最惨了。
不是被打,就是在被抗推的路上,要不然就是在吃毒的路上,太难了。
是他言不好吗?并不是。
他之所以上抗推位,之所以被女巫怀疑,就是因为位置不好。
11号玩家一个狼穿了他的衣服,他不敢跳出来。
12号玩家是第一晚的刀口。
2是预言家验了1是金水,9是女巫,在这种情况下,他自然而然就要进狼坑,没啥好说的。
但凡把顾风的位置换到前面,他都不会这么难受。
退出游戏房间之后,系统很快又给他匹配新的对局。