要是都硬着头皮冲起来,很容易被一锅端,这对狼来说是不明智的选择。
一般来说,狼都是有分工的。
有悍跳。
有冲锋。
有倒钩。
还有一个作为机动人员,随时根据场上的情况呼应队友或者找机会做身份啥的。
打出这样的配合,狼队基本上都是能赢的。
“好,不过就算我聊得好,你们也不能全都冲起来,要有一个去钩,或者垫飞,万一好人突然回过神来了,我们也不至于全军覆没。”
2号玩家并不希望狼队友都给他打冲锋,这样没啥好处。
其实不管是什么板子,狼队都很少会全部冲起来,怎么着都得有一个去钩一下预言家,或者垫飞预言家,免得对方的狼坑点不够。
这是很聪明的做法。
如果好人都站错边了,狼也都打冲锋,预言家就光杆司令一个人,难免会引起好人的怀疑。
所以,狼要去做预言家的队友,要让好人觉得是有人帮他打冲锋的。
尤其是没有狼王的板子,狼队更要这么做。
一来,好人站对边之后,他的身份就很高。
二来,就是让预言家显得不是那么孤单,能把他的狼坑填一下,不然的话,好人都点不齐狼坑,这不就有问题了吗?
其实高端局经常可以看到打垫飞的狼,这不算什么稀奇的操作,但同样的操作,不同的言就会有不一样的效果。
就比如说有的人打倒钩,一下子就被揪出来了,最后不但没钩成,反而卖了视角,拉崩狼队。
而有的人打倒钩就打得特别好,能被全场认好。
“咱们刀谁啊?”
“你悍跳,你指刀吧,刀谁你说了算。”
1o号玩家很会来事,说的话让人打心底感到舒服。
2号玩家悍跳就让他来带刀,这是非常好的行为和态度。
有时候,狼队经常会因为晚上刀谁而吵起来,这时候应该听谁的?
只要悍跳狼还在,肯定是听悍跳狼的,毕竟人家都辛辛苦苦去悍跳了,还没有资格带刀吗?
“那就刀9号玩家吧。”
2号玩家淡淡的说道。
夜刀人,那就是碰个运气,碰对了能刀中女巫的话,就是天胡开局,碰不对也在意料之中。
……
夜间行动很快就结束了。
天亮之后,就是熟悉的上警环节。
【请想要上警的玩家亮灯示意】
系统的提示音在众人耳畔响起。
顾风自然是毫不犹豫的选择了上警,拿到恶灵骑士不上警来聊两句,那他不得憋死啊。
divnettadv"时间不大,上警结果就出来了。
【本局上警的玩家有2号、3号、5号、6号、7号、8号、9号、11号、12号,共九位玩家,随机从12号玩家开始顺序言】
看到4号玩家和1o号玩家都选择了呆在警下,顾风顿时哭笑不得。
这局警下拢共就三个人,其中有两个是狼,那预言家想拿警徽就难了,除非2的悍跳言特别差,差到4、1o只能去打倒钩,不然的话,他们大概率会冲票抢警徽。
不过像这种三个人在警下的情况,好人一般都要从他们当中找一狼。
至于四狼上警,警下不开狼或者三个人当中出两狼甚至三个全是狼的逻辑,好人都不太会盘的。
当然了。
前提是4号玩家和1o号玩家的言不能太差,要不然,好人还是会盘小概率情况的。
特别是水平高的玩家,可不会管什么概率不概率,人家只听言。
言好的就认下,言不好就点进狼坑。
逻辑言游戏嘛,就该这样。
但实际对局当中,很难做到这么纯粹。
不管是网杀还是面杀,都带有太多其他的因素,以致于这个游戏跟想象中的不太一样。
【12号玩家请言】
“11号玩家金水,警徽流双压警下4、1顺验。”