一般这种基建类游戏都会有任务大厅,玩家可以按照任务大厅布的任务换取相应的报酬。
苏楠属于经营类玩家,他喜欢把利益扩大到最大化。
尽管只有一个小时内测时间,他还是准备去任务大厅看看。蚊子腿再细也是肉,既然要玩游戏就要玩的好。抓紧时间赚钱才是王道,后期升级买房买地选职业什么的免不了要花钱。
任务大厅离宫殿不远,他很快就找到了。
房间有些破旧,正中间摆了一张桌子,想来就是收购处了。
苏楠走了过去,桌子上面有个亮着的小屏幕,屏幕上面有各种资源的价格。
苏楠大概翻看了一下,水草1金币、贝壳1金币、树枝1金币还有大部分基础材料价格都是1金币。
屏幕上方有个感叹号图标,他就划拉了一下,随即屏幕页面就跳转到了任务栏。
“任务:收集结实的水草*1o,收购后可获得金币2o。”
“任务:收集坚固的贝壳*1o,收购后可获得金币2o。”
这样的任务还有一些,总体价格比单个价格都稍微高一点,说起来还是挺划算的。
唯一不同的就是这些任务收购的材料前都加了一些形容词,比如坚固、结实、耐用,也不知道它的评判标准到底是什么。
苏楠手里没有任何工具,这种任务也还不算太多,能做的根本没有几个。想靠这种收集任务家致富还是有些困难的。
看完这些苏楠已经大概知道游戏的玩法了,和曾经他玩的大部分经营类游戏相似。
虽然是熟悉的套路但他并没有觉得无聊,毕竟全息游戏能做到像亚特兰蒂斯这么逼真的还真一个没有。
看了眼时间,还剩余五十多分钟,苏楠心中已经有了决策,捡贝壳!
水草的要求是结实,他有些盯不准系统的评判标准。他没有工具只能上手,但是他想,如果他徒手就能拔断那应该不算结实吧?既然不算结实就算上交了也只能得到一个金币而已,根本划不来。
贝壳就不同了,不需要工具就可以完成收集。
说干就干,苏楠兴冲冲的走了出去,准备开始收集贝壳。
刚刚从宫殿过来的路上,苏楠一直观察着周围环境,大概哪里有什么他心里已经有了轮廓。
玩家集合的宫殿处水草丛就散落着许多贝壳,苏楠不再犹豫,抓紧时间往目的地走。
但是一路上他还是花费了不少时间,主要是路上到处都散布着一些奇形怪状的东西。
凭借他多年的游戏经验,这些东西一定不是简单的装饰物。虽然暂时用不上,但说不定以后就能用得上了,捡起来总归没有坏处。
因此,苏楠比去时多花费了几分钟时间才到达水草丛。
贝壳散落在水草中间,要想捡贝壳必须得进入比人还高的水草丛。
苏楠看着粗壮的水草觉得自己选择回来捡贝壳还是很明智的,海里的这些水草他要是能靠手拔断才是出了奇。
他拨开水草丛走了进去,水草虽然又高又壮但是随着水波的摇摆,里面并不是很黑,苏楠可以清楚的看到地上漂亮的贝壳。
他没有背包,靠手拿贝壳拿不了太多,最好直接就选中坚固的贝壳,可怎么样才能确认贝壳坚固呢?
他的视线注意到了水草上,对啊,他可以拿贝壳砍水草啊!
坚固的贝壳一定能砍断水草,把水草编织一下就可以装更多的贝壳,这样他不仅可以卖贝壳,说不定还能再赚个水草钱呢!
他眉开眼笑的拿起一个稍微大一点的螺旋贝壳,一只手握住海草固定,然后对准水草开始磨。
但是磨断水草太浪费时间了,几分钟过去了水草还没断开。httΡδ:m。δhμkuaΙ。net
效率太低了,他扬起手大力用贝壳的口砍向水草,想试试能不能砍断。
不知道什么原因他现他的动作并没有受到水的阻力,可能游戏设定就是这样吧?
他进行的格外顺利,水草顺利被砍下,他如法炮制砍了不少水草。
砍完水草他没有再继续,而是坐下来开始编织水草。他之前学过织过围巾,编水草应该不会有那么难吧?
他笨手笨脚的把水草绑在一起,编出来一个奇形怪状的网。
emmmm,这可以装贝壳吗?