但作為長輩,也不能真的不管自己的小輩。因此在發泄了一會兒自己的不滿之後,娜娜就收拾了心情,做到飛墊上跟其他三人一起圍在遊戲桌旁了。
「要玩兒什麼?」景莎莎點開目錄,抬眼問其他兩人。
「隨便。」對遊戲歷來沒興的伊恩聳了聳肩。
「額,大領主?」阿爾傑思索了幾秒之後給出了一個答案。
畢竟是經常參加各種聚會的人,他對遊戲的了解比在場的另外兩人和一隻貓都要多。因此幾乎是立刻的就選擇出了一個至少不會出錯的遊戲。
大領主是個擲骰子靠人品的遊戲,不需要手上有什麼操作,因此娜娜也可以十分輕鬆的一起玩兒。
遊戲規則也很簡單。每一個玩兒家會隨機分配同星域內的一個星球作為初始地點。然後通過擲骰子進入各個場所,遇到各種『事件』,通過自己的選擇獲得各種結果。
這些結果有好有壞,會遇到什麼完全看臉。
比如可能在路過彩票店買彩票換零錢的時候彩票中了大獎,也可能在去做環球旅行的時候遇到飛船遇難需要住院。
值得注意的是遊戲中最特殊的兩個場所是『審判所』和『賭場』。
進入審判所的時候,必須進行資產盤點。如果在先前的過程中選擇了做假帳,在這裡就會被追查資產,沒有遇到『特赦』、『天災』等特殊事件的話,就要等著大出血了。
進入『賭場』的時候,除了常規的賭局選擇之外,還可以任意指定一名玩家以自己現有資產進行對賭。資產的判定並非用實際價值,而是百分比。
也就是說,一千萬的百分之十,和一百塊的百分之十,在這裡都是一樣的。
贏的一方拿走輸家的賭資——對於那些陷入失敗危險的玩家來說,這可以說是孤注一擲的最後一賭了。
贏了就能再翻盤,輸了就可以準備給其他玩家騰地方了。
遊戲的獲勝的判斷也很簡單,誰能在經歷了種種事件之後,接收其他破產玩家的星球。就取得勝利,當上『大領主』。
因為事件和地點千奇百怪包羅萬象,又可以自己從中挑選一部分模塊來組合成更符合當時玩家心意的模式。所以這個遊戲儘管沒有什麼特別的技術含量,也還是成了老少皆宜的經典遊戲之一。
無論是正式的宴會,還是放鬆的生日會,或者像這樣旅行途中打發無聊時間,都可以玩兒。
「……」
只是聽到他選擇的遊戲,景莎莎的表情抽搐了一下。
「怎麼了?」注意到在場『唯一』人類女性的怪異表現,阿爾傑向她投去了詢問的眼神。
「你確定要……不,沒什麼。」
確實沒什麼大事,她只是想到了曾經蘇組長還在的時候,她們一起玩兒這個遊戲時候的經歷了。
她至今難以忘懷被歐洲人統治的恐懼。
十四局,十三連跪。而這十三局的勝利者全是同一個。其實遊戲輸了這事本身沒什麼,畢竟只是個普通的休閒遊戲,沒有提前做賭注的話,輸了就輸了,什麼損失都沒有。
真正可怕,是來自被幸運所眷顧者的碾壓。
不管你開局多好,人家就是運氣好,臉好人品好,總能開出有利於自己的場所和事件來,你有什麼辦法?