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秦明迩再看了一会儿书,潜心钻研了一上午修行。

中午,他吃过了饭,继续看书,将自己看到精神疲倦,这才打电话给广文。

从早上到现在,秦明迩一直都在进行高强度的脑力活动。

纵然他精神力比较强,这时候都真累了,疲倦的语气完全不需要装。

“大广,我从昨晚开始专心想着你和我说的事,再进入冥想状态,一直到现在,我终于接收到一点有用信息了。等等我就发给你,你注意看。”

广文惊喜不已。

“好的秦先生!我已经准备妥当,您随时都可以发给我!”

秦明迩将自己从月儿那里得知的情况一一输入到聊天框里,发送出去。

接下的事,可就与他无关了。

异人局要怎么处理,他也管不了。

他能做的,只是提醒,然后努力修炼,并尽快完善自己的游戏。

像《山野小农》的探索系统,已经可以准备做起来了。

具体的探索搜集牌卡,还要再等等,但要达成什么条件才可以开始探索,玩家可以派出什么进行探索,又将会对应更大概率探索到什么内容……这些,都能先准备。

秦明迩准备让玩家们派自己养的各种小动物去探索,或者玩家自行探索。

动物探索的随机性更强,并且不同的动物更可能探索到的故事也会有区别。

像传说故事《好鼻司》,与蚂蚁、虾有关,但考虑到玩家可饲养动物中没有蚂蚁,那就与虾关联起来。

《猴子红屁股的故事》中既有虾又有猴子,那玩家派出虾,就会派比其他无关动物更有可能探索到它。

又像舒姑和早春两人的故事名为《鲤鱼荷包的故事》,哪怕故事中出现的只是鲤鱼荷包,不是真鲤鱼,但如果玩家发展渔业时有养鲤鱼,并派出鲤鱼探索,同样会加大探索到该故事的概率。

动物探索归来,会带给玩家自己在旅途中的见闻,玩家能据此了解到故事内容。

如果运气好,动物还可能带回来某些牌卡。

玩家如果要选择自行探索,玩法就和大富翁游戏类似。玩家扔骰子,根据骰子数移动。玩家行动时,就可能遭遇到传说故事中的随机事件,让玩家体会到更强的参与感。

此外,动物探索,带回牌卡的概率比玩家自行探索低,但胜在可以挂机。

秦明迩需要提前设计好这些。

他只在脑子里思考,如果要记录的时候,都用纸笔写,还用一些只有自己懂的代号,就能瞒过系统。

秦明迩这一忙,就忙了三天。

学习、设计游戏,偶尔替买书的客人结个账,还一度在广文广武的协助下,与异人局再签了一份新合约,得到了更高的待遇。当然,广文也有问他,能否得到更多路灯下的诡异的信息,但秦明迩也只能说出太阳和月儿出外巡视时得到的地点信息。

而这天上午,秦明迩终于将第一本书看完。

这本书其实一点都不厚,字数也不多,秦明迩才能边查术语边理解,看到现在勉强看完一遍。等秦明迩放下书时,他耳边传来清脆的一声“叮”。

“恭喜宿主!终于10级啦!”

系统话音未落,秦明迩面前就弹出了他的个人面板。

宿主:秦明迩

等级:10级

(体质:9级

力量:6级

敏捷:5级

智力:10级

精神:10级

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