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  系统:【程序已修改——】

  白荼:“系统你真是个善于听取意见的好系统!”

  “对了,系统,我要用积分兑换种子的话,可以将每种种子需要多少积分标示出来吗?”

  “免得又出现上次那样积分不足够兑换种子的情况,我总要知道我辛辛苦苦赚的积分都是怎么花出去的吧。”

  “你说呢,统统?”

  系统不明白人类为什么有那么多让智能生命麻烦的要求。

  不过它经过程序分析之后,又觉得宿主的要求好像挺合理。

  初生系统的功能不够全面完善,只有在与宿主的陪伴中不停地升级,才能变成越来越优秀的系统。

  虽然它系统空间中每种种子的兑换积分都是一样的……

  【每种种子一百积分,兑换数量翻倍,积分翻倍。】

  原来兑换多少种子还可以选择啊,白荼眼睛亮了!

  获得了那么多积分,肯定要兑换种子,不过兑换什么种子,却需要仔细计划。

  地球作物种子的种类成千上万,但他的积分却不是无限的,以目前的情况来看,要把积分的作用挥出最大的效果才行。

  而且这些积分不能一次性挥霍完,白荼总觉得积分的作用应该不止有兑换种子这一种,上次不留积分是因为积分只有一百点,留了貌似也没什么用,还不如兑换成种子。

  而这次的积分有一万点,留一些下来以观后用是十分正确的选择。

  要知道直到现在,白荼都还没搞清楚到底怎么去赚取积分。

  这样一来,到底要兑换什么种子,每种种子兑换多少,就非常有讲究了。

  兑换太多,他不仅没有足够的积分,也培育不过来。兑换太少,又没办法改善目前星际世界这贫瘠的饮食环境。

  大概兑换十种就差不多了。

  白荼立即翻下床,在卧室中翻箱倒柜,却没找到一张纸和,于是他只好打开智脑的备忘录。

  抛开已经被兑换出来的的葱和姜,星际世界最紧缺的作物是什么?

  是粮食类、主食类的作物。

  霍凛川和左莱一开始看到萝卜,问的也是萝卜是不是主食类作物。

  白荼已经有小麦了不假,但是主食不嫌多,而且谁能一直不吃米饭过活呢?

  水稻必须安排上。

  产量高,饱腹感强,能充当主食的作物还有玉米、土豆、红薯这几种常见品种,但白荼最多只能再挑两种。

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