优点在于。
各种失落的文明和位面规则,集于领地一身,非常容易挥出强大的战力。
迷雾世界中,神秘文明探索能力是最强的。
很容易捡装备,爆垃圾,原地起飞。
各种文明的知识融于一个领地,对抗迷雾怪物的手段,最多元化。
但是。
想走唯心文明没有任何问题。
问题在于。
虚幻梦魇和真实的界限本就模糊。
而且。
唯心文明的代表,是容易理智降低,精神不稳定。
在迷雾世界里失去理智,陷入疯狂。
仅次于被虚幻梦魇吞吃的危险。
别忘了。
迷雾世界里。
还有克苏鲁神系的瞩目。
群星之上的亚空间和维度世界,以及虚幻真实界限里。
不可名状的克苏鲁众神盘踞沉眠。
神秘文明作为唯心侧文明的代表。
因为缺少理智和缺少精神防护。
又被称为不合格的六边形战士。
……
至于其他文明的展路线。
特别单一,只适合当做分支展。
比如说儒道、武道、符文等等文明。
搁正常的世界,说不定就原地起飞,位列正统路线展。
但是。
不好意思,这里是亿万位面,被迷雾笼罩的世界。
在迷雾世界展和探索占据主流。
这些非主流文明。
对普通领主。
都有统一缺陷。
探索度缓慢,展不快,对抗手段单一。
很容易落伍被淘汰。
能杀邪祟,应对不了梦魇,能杀梦魇,应对不了怪诞。
所以只适合天赋怪物们玩。
硬比较起来。
各大文明展路线。
并无特别明显的孰强孰弱。
只有合不合适自己这一点。